Marvel's Spider-Man: Miles Morales será la nueva apuesta de Insomniac Games por tal de seguir expandiendo un universo que, a priori, le espera mucho por trabajar de la mano de PlayStation. En esta ocasión, como bien indica el título del juego, estaremos al control de Miles Morales, quien lógicamente cuenta con habilidades un tanto distintas - y trajes - a las presentadas por el icónico Peter Parker en el Marvel's Spider-Man original.
Hoy, contamos con un vistazo a cómo ha buscado la desarrolladora refinar el combate del juego en base a la presencia de Miles, algo que puede apreciarse en el siguiente gameplay/entrevista:
Como podemos comprobar, el equipo de Game Informer pudo concertar una sesión con el director Cameron Christian, quien dio algunos detalles sobre las novedades que podíamos esperar en la acción de Marvel's Spider-Man: Miles Morales. De tal forma, lo más destacable es que, aparentemente, se ha reconducido un tanto el enfoque del combate, pues si antes Peter Parker destacaba sobre todo por afrontar a sus enemigos uno a uno - a pesar de contar con ciertas habilidades en área -, Miles tendrá a su alcance un radio de impacto general bastante más amplio.
De tal forma, la idea es que en Marvel's Spider-Man: Miles Morales comenzaremos centrándonos en un solo enemigo para, posteriormente, desecandenar una serie de efectos en área que nos permita dejar fuera de combate a múltiples villanos de manera simultánea. A esto, además, deberemos sumarle nuevas modificaciones disponibles para nuestros trajes, siendo una de las más destacadas la invisibilidad que nos permitirá pillar por sorpresa a los malechores.
Marvel's Spider-Man: Miles Morales se hará disponible a partir del 12 de noviembre en todo el mundo para PS4 y PS5 - la nueva consola de Sony no llegará a España hasta el 19 de noviembre -.
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