En agosto del año pasado, World of Warcraft Classic llevó al multijugador masivo en línea de Blizzard a la cúspide una vez más. La versión nostálgica del título aunó a millones de jugadores nuevamente en el mundo de Azeroth, generando un inédito moméntum para la obra que, un año después, se mantiene. Esto, además, se debe a la expectativa que ha generado Shadowlands, la próxima expansión del videojuego que, desde la semana pasada, ya cuenta con fecha de lanzamiento, por lo que la comunidad ya tiene un día para marcar en el calendario.
Específicamente, Bobby Kotick, CEO de Activision, protagonizó los últimos reportes financieros de la empresa, a través de los cuales señaló el éxito prelanzamiento que está experimentado la adición de contenido. Así, pues, como expone PC Gamer, el ejecutivo explayó: "Hemos visto una tendencia de engagement sin precedente desde que la base de suscriptores se duplicó tras el lanzamiento de Classic el año pasado. Las preventas de la venidera expansión Shadowlands son las más altas de cualquier lanzamiento que hemos visto en esta etapa previa".
Es decir, a falta de tres semanas para su llegada, Shadowlands ha superado en número de reservas a otras inclusiones como Cataclysm, Warlords of Draenor o Wrath of the Lich King, lo que demuestra el hype que existe tras la nueva expansión de World of Warcraft. Una que, cabe informar, saldrá a la venta para PC el próximo 24 de noviembre.
CONTENIDO RELACIONADO
Todo se está encaminando a una posible revelación definitiva del juego durante las próximas semanas
Tras unas partidas con el nuevo hero shooter de Wargaming, la sensación es agridulce: hay un buen juego ahí dentro luchando por salir
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano
CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra
Es una decisión revolucionaria para el género y que puede cambiar la forma de jugar shooters de aquí al futuro