La Tierra Media: Sombras de Mordor perderá diversas funcionalidades en línea este año
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La Tierra Media: Sombras de Mordor perderá diversas funcionalidades en línea este año

La obra de Monolith Productions y Warner Bros. Games se despedirá de diversas mecánicas online antes de que culmine el 2020

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Hace más de un lustro, Monolith Productions y Warner Bros. Games sorprendieron a la industria del videojuego con La Tierra Media: Sombras de Mordor. Siendo uno de los mejores juegos de 2014, la producción asimismo se convirtió en un grato representante de la primera camada de nuevas IPs de la aún actual generación de consolas, la cual encontró una igual de destacable continuación con Sombras de Guerra. Sin embargo, el tiempo transcurre y las compañías invierten sus esfuerzos en nuevos proyectos, razón por la que la entrega original sufrirá ciertas bajas en lo que a sus funcionalidades en línea se refiere.

A dicho respecto, tal y como se puede detallar en la página de Steam de la obra, la versión de PC sufrirá la pérdida de diversas mecánicas online; una situación que también se verá replicada en las variante de consolas. Precisamente, los servicios que dejarán de estar disponibles desde el 31 de diciembre de 2020 son los siguientes:

  • La función Forja de Némesis dejará de estar disponible. Así pues, los jugadores ya no podrán trasferir sus némesis del juego de La Tierra Media: Sombras de Mordor a La Tierra Media: Sombras de Guerra.
  • Las misiones de revancha y los marcadores dejarán de estar disponibles.
  • WBPlay dejará de estar disponible, pero todos los jugadores recibirán como recompensa las runas épicas Cazador de orcos y Aparición de forma automática.

Por lo tanto, recomendamos a quienes aún estén disfrutando de La Tierra Media: Sombras de Mordor que exploten en la medida de lo posible la totalidad de su oferta pues, una vez comience el 2021, la misma quedará notablemente segmentada respecto a lo que hoy es capaz de conceder al público de consumidores.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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