Además de estar acompañado por grandes producciones como Demon's Souls Remake, el lanzamiento de PlayStation 5 también contó con la participación de obras de la índole de Astro's Playroom. El afable título de plataformas creado por Team Asobi se ha convertido en uno de los juegos del género más afables del año actual, y en una magnífica demostración de aquello que puede lograr el DualSense. Por ello, los usuarios rápidamente se han preguntado si la desarrolladora está considerando expandir el universo de la obra, ya sea a través en forma de una expansión o de una secuela.
Y, precisamente, en una entrevista con Edge -vía VGC-, Nicolas Doucet, diseñador en jefe de la creación, compartió más detalles sobre este tópico. Citándolo de manera textual, en primera instancia señaló: "En este momento, no hay planes para una extensión de Astro's Playroom, pero creo que dependerá de la popularidad del juego. Hasta ahora, hemos escuchado mucho por parte de la prensa y ha sido muy positivo, y estamos muy, muy contentos. Aun así, mucho de ello se reducirá a la experiencia del consumidor".
Posteriormente, conversó sobre cómo los jugadores casuales tendrán mucha incidencia en esta decisión. "Pienso que necesitamos escuchar de ellos también. Y eso sucederá poslanzamiento, una vez la consola esté en mano de los consumidores. Sin embargo, si el personaje tiene popularidad, y si prueba que la gente realmente se está divirtiendo, [una expansión o una secuela] sería el camino a seguir". Por último, agregó que la compañía siempre está intentando crear nuevas ideas, de modo que, si llegan a dar con un concepto lo suficientemente sólido, podrían seguir esa dirección de cara a una nueva aventura.
Astro's Playroom, recordamos, se encuentra disponible para PlayStation 5.
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