Ghost of Tsushima 2 sería real, según una oferta de trabajo
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Ghost of Tsushima 2 sería real, según una oferta de trabajo

Una oferta de trabajo en Sucker Punch hace que gane fuerza la hipotética secuela a la exitosa aventura de Jin Sakai

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Portada de Ghost of Tsushima
  • Plataformas: PS4 PC PS5
  • Fecha de lanzamiento: 17/07/2020 | 20/08/2021 (PS5) | 16/05/2024 (PC)
  • Desarrollador: Sucker Punch Productions
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: Retroalimentación háptica | Tiempos de carga reducidos
  • Género: Acción-Aventura
  • Multijugador:

Ghost of Tsushima fue una de las mayores sorpresas de PlayStation para 2020, y consecuentemente uno de sus principales éxitos comerciales. A pesar de que la IP era conocida desde hace tiempo, no fue hasta el pasado año que se produjo su pertinente lanzamiento, y en un breve período de tiempo llegaron a registrarse más de cinco millones de copias vendidas -un éxito absoluto y de hecho sin precedente para una nueva IP de la marca japonesa-. No sorprende, pues, que cada vez más pistas apunten a Ghost of Tsuhima 2 como lo nuevo de Sucker Punch.

Ghost of Tsushima 2 se acerca, aparentemente

ghost of tsushima ps4
¿Volvería Jin en el aún hipotético Ghost of Tsushima 2?

En el pasado ya informamos acerca de una vacante de trabajo en Sucker Punch por la cual la desarrolladora buscaba a gente con conocimientos sobre la Japón feudal, lo cual parecía lógico teniendo en cuenta el contexto de la primera entrega, y la vacante de esta ocasión no hace más que reforzar lo visto para un posible Ghost of Tsushima 2. A continuación os dejamos con varios requisitos y 'pluses' para la vacante en cuestión -que trata diseño de combate-:

  • Requisitos:
    • Debe haber jugador Ghost of Tsushima y necesita entender el núcleo de su combate.
    • Más de 3 años de experiencia en desarrollo AAA.
    • Capacidad para crear prototipos rápidamente.
    • Programación sólida o una experiencia similar.
    • Debe saber comunicarse y ser un experto en diversas disciplinas.
    • Conocimiento contemporáneo de diseño de combate moderno.
    • Debe poder trabajar en USA y reubicarse a Seattle.
  • Extras:
    • Debe ser competente en modelado 3D con maya o de otra clase de paquete de animación.
    • Experiencia trabajando en combate cuerpo a cuerpo.
    • Experiencia trabajando en sistemas de progreso e inversión.

Como podemos comprobar, dentro de los distintos requisitos y demás que se mencionan en la oferta de trabajo de Sucker Punch contamos, por un lado, con la necesidad de haber jugado a Ghost of Tsushima, lo cual hace lógico pensar en Ghost of Tsushima 2 -¿o una nueva IP similar?-. Asimismo, también se hace referencia a elementos de combate cuerpo a cuerpo, lo que una vez más podría llevarnos a un contexto similar que en la primea entrega.

Ghost of Tsushima vio en su momento la luz como un videojuego exclusivo para PlayStation 4, y aunque a pesar de que por el momento no tenemos confirmación de un Ghost of Tsushima 2, parece claro que en esta ocasión entraría en juego PS5.

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Ghost of Tsushima 2

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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