En 2009 Konami anunció la existencia de Six Days in Fallujah una obra que pretendía recrear la cruda guerra de Irak. El título rápidamente pasó a ser muy controvertido pues pretendía contar la cruda realidad de la guerra de Irak en la vida real mediante una combinación de imágenes de juego y entrevistas a los marines que allí se encontraban durante la batalla. Cómo decimos, Konami sucumbió ante una gran presión de críticas protagonizada por prensa, veteranos británicos y un gran sector de grupos pacifistas que llevaron a cancelar el título.
Ahora, tras doce años desde su cancelación, aparece de forma sorpresiva el juego bajo un nuevo tráiler y con un nuevo grupo de desarrollo a los mandos. Concretamente, será el editor Victura formado por el CEO del desarrollador original Atomic Games, quien ha anunciado que el juego está de nuevo en desarrollo de la mano de Highwire Games, estudio fundado por veteranos de Bungie como Jaimie Griesemer, Jared Noftle y Marty O’Donnell.
El juego seguirá siendo un shooter militar táctico basado en historias reales de la segunda batalla por Fallujah en 2004. La editora dejaba claro que ha estado trabajando en asociación con los marines y soldados de primera línea que lucharon en la Batalla por Fallujah con la intención de acercar a los jugadores a la incertidumbre y las tácticas del combate moderno de lo que otros videojuegos han explorado. Así mismo, más de 100 infantes de marina, soldados y civiles iraquíes que estuvieron presentes durante la Segunda Batalla por Fallujah han compartido sus historias personales, fotografías y grabaciones de video con el equipo de desarrollo. El juego presenta estas historias a través de imágenes de entrevistas documentales originales.
Por el momento no contamos con una fecha concreta de lanzamiento pero si se ha asegurado que Six Days in Fallujah llegará durante el presente año a PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S.
CONTENIDO RELACIONADO
El estudio está buscando a un artista experto en inteligencia artificial para mejorar la eficiencia de la producción artística de sus proyectos
Si echas de menos las carreras de F-Zero o Wipeout, este proyecto indie lo tiene todo para sorprenderte.
El juego se filtró por completo y los piratas lo subieron a webs de piratería para que cualquiera pudiera descargarlo gratis
En 2021, SEGA anunció un proyecto que apostaría por sentarse en la mesa de los juegos como servicio, actuando como una iniciativa que abarcaría otros juegos dentro de este, compitiendo contra otros modelos como Fortnite. El cambio de tendencias en el mercado ha llevado a SEGA a cancelar este proyecto y retomar propuestas clásicas. Los […]
Desde IO Interactive han resuelto una de las dudas más importantes que existían desde su anuncio oficial
Ha surgido una nueva filtración sobre el nuevo título de Ubisoft y apunta a que se hará oficial en los próximos meses
La pasada madrugada, la compañía subió un gran desplegue de archivos nuevos a su página web
Nintendo firma un abril espectacular en España con Tomodachi Life como gran protagonista y varios títulos de Mario disparados tras el estreno de la nueva película.
Unknown Worlds abre la puerta a quienes no quieren esperar ni un minuto más para sumergirse en la secuela
Una enigmática imagen con una barra de carga verde publicada en la cuenta oficial del evento ha disparado todo tipo de teorías sobre lo que Square Enix podría tener preparado
La compañía japonesa cierra su ejercicio fiscal con cifras de récord para sus dos sagas más icónicas
Un documento financiero de Neowiz confirma que la continuación del soulslike ya se encuentra en fase de desarrollo activo.