Elden Ring apareció por fin en el E3 2021 después de que algunos hubiéramos empezado a perder la cabeza ante la falta de novedades por parte de FromSoftware. En general las reacciones fueron muy diversas: desde los que 'fangirleamos' con lo que parecía ser una combinación de todo cuanto habíamos visto de 'From' estos últimos años hasta a los que, pese a todo, no llegó a convencerles. No obstante, en lo que coincidimos todos es en el deseo de seguir descubriendo más del juego, y en esto ha sido clave George R.R. Martin.
¿Cómo se ha implicado el icónico creador de Juego de Tronos en lo que se trata de uno de los videojuegos más esperados de toda la historia? Así lo explica él mismo en la siguiente entrevista:
Para comenzar vamos a listar los comentarios que ya están listados en el propio tuit, aunque adelantando que hay un detalle tremendamente importante que no se recoge y que expone el mismo George R.R. Martin:
El último detalle a destacar de la entrevista es que George R.R. Martin asegura nada más comenzar que Elden Ring se trata de 'una secuela de Dark Souls'. Si bien se entendía que el juego iba a ser un sucesor espiritual de todo cuanto había visitado la saga Souls hasta la fecha, algo que se ve reflejado en bastantes elementos artísticos, en ningún momento se había señalado la correlación directa entre el universo de una y otra IP.
Obviamente, no puede descartarse que George R.R. Martin haya errado a la hora de hablar de este aspecto para con Elden Ring, pues si como bien dice hace años que no toca el proyecto podría haber confundido la idea final de sucesor espiritual y sucesor directo. Aun así, la posibilidad de que esté en lo correcto hace que sea mucho más necesario de lo normal tomar nota del mundo de Elden Ring, pues podría guardar más secretos respecto a Dark Souls de lo imaginado.
Elden Ring verá la luz durante el 21 de enero de 2022 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC.
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