Hace unos días que Elden Ring rompía el silencio que cubría al videojuego desde su anuncio original y desvelaba al mundo su fecha de lanzamiento, un gran gameplay y numerosos detalles. Pero el director de la obra, Hidetaka Miyazaki, ha hablado con diferentes portales de todo el mundo y ha dejado aún más detalles relativos a Elden Ring y sus similitudes y diferencias con las obras previas de FromSoftware.
Entre la información más destacada nos encontramos con el hecho de que Elden Ring es un videojuego de unas 30 horas de duración que cuenta con una dificultad "más manejable" que en otras entregas. Aunque Miyazaki ha asegurado que habrá enemigos duros, el jugador tendrá más opciones para hacerles frente y eso debería ayudar a que el juego sea algo más sencillo.
Más allá de esto, se ha confirmado que Elden Ring contará con un gran mapa y seis áreas principales que funcionan como mazmorras controladas por semidioses. Habrá un mapa del mundo pero dentro de estas mazmorras se seguirá el estilo de las obras de FromSoftware sin mapa alguno. Podéis encontrar todos los detalles a continuación.
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