Metroid se fusiona con DOOM en un arte conceptual y este es el increíble resultado
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Metroid se fusiona con DOOM en un arte conceptual y este es el increíble resultado

Samus Aran llega al universo del Demon Slayer y toma su estética prestada para mostrarse en una sorprendente captura

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La comunidad de usuarios pertenecientes a la industria del videojuego es, sin lugar a dudas, uno de los grupos de personas más apasionados de todo el mundo. Ya sea imaginando cómo puede ser la portada de GTA 6, proyectando la presencia de Geralt de Rivia en Red Dead Redemption 2 o recreando el mapa de Fortnite bajo la estética de Minecraft, hay jugadores talentosos que buscan manifestar su cariño para con la industria a través de increíbles creaciones visuales. Y un artista más ha decidido sumarse al movimiento combinando Metroid con DOOM, y el resultado es increíble.


Samus Aran llega al universo del Demon Slayer

metroid 1

Así, pues, cortesía de Olivier Silven, un ilustrador, podemos ver el estilo que ostentaría Samus Aran si existiese bajo la estética del shooter de id Software y, como pueden observar sobre estas líneas, la idea luce fenomenal. Específicamente, la creación busca replicar la icónica escena en la que el Demon Slayer combate a cientos de demonios sobre una pila de cadáveres, aunque en el proceso se ha encargado de emocionar a los fanáticos de ambas franquicias pues, en definitiva, se trataría de un crossover magnífico.

Por su parte, cabe destacar que el futuro de Metroid está puesto en Metroid Dread, título que estará disponible para Nintendo Switch el próximo 8 de octubre. En cambio, el devenir para DOOM sí resulta más enigmático, aunque pensarlo es un poco innecesario teniendo en consideración que DOOM Eternal, su último volumen, está más vivo que nunca en términos de contenido y vigencia.

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doom Metroid

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.


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