No pasa un día en el que no tengamos que hablar u oír algo acerca de los dichosos NFTs. El sistema blockchain parece ser la gallina de los huevos de oro que todas la compañías quieren tener, y esto se demostró con el anuncio sorpresa del Día de Reyes: Konami comenzará a vender sus propios NFTs de la saga Castlevania; otra manera de decepcionar a los fans y reírse de su propio legado.
Sin embargo parece que en SEGA han aprendido un poco la lección y quieren ser más cautelosos que nadie. En una sesión de preguntas y respuestas que tuvo lugar en una junta de inversores de la empresa, se confirmó que actualmente están realizando experimentos y estudiando muy cerca todo lo relacionado con el sistema blockchain y los tokens no fungibles.
La buena noticia es que desde SEGA parecen mostrar la determinación suficiente como para echarse atrás y dejar de trabajar con NFTs si no se cumplen ciertos requisitos. Por supuesto, meterse en este modelo de negocio equivale a realizar todo tipo de gestiones que estén permitidas dentro del marco legal de la regulación japonesa, pero los jugadores son lo más importante.
En SEGA no quieren que su probable implicación con los NFTs se interprete como un mero deseo de ganar más dinero. Quieren hacer las cosas bien, valorar la opinión de los usuarios y, por encima de todo, permanecer fieles a sus ideales como empresa (Creando Constantemente, Cautivando por Siempre). Si ven que la recepción es negativa, dejarán de pensar en los NFTs.
¿Qué os parece está visión por parte de SEGA? A mi me parece que es la correcta, ya que entiendo el tipo de potencial que puede tener el sistema blockchain en las empresas de videojuegos y creo que la opinión de tu comunidad siempre debe ser algo prioritario. Un caso similar fue el de los desarrolladores de S.T.A.L.K.E.R. 2, quienes anunciaron que su nuevo juego tendría NFTs y cambiaron de idea tras ver la respuesta de los fans. En nuestras manos está el poder frenar todo esto.
CONTENIDO RELACIONADO
Razer estrena Soma Chroma, la primera silla gaming RGB de la marca y el debut de una nueva línea de sillas inmersivas pensadas para integrar la estación de batalla en la propia experiencia de juego
Microsoft ha anunciado una nueva subida mundial del precio de las Xbox que entrará en vigor el 1 de agosto, retira del catálogo el modelo de 2 TB y reconoce abiertamente que espera una tercera subida en otoño de 2027
La polémica está servida al igual que el enorme FOMO que está generando la nueva entrega de la saga
El interés en el nuevo Grand Theft Auto sumado al elevado costo de algunos componentes y su bajo stock ponen en riesgo el mercado de consolas para las próximas Navidades
Bioandroide y Kaioshin se sumarían a las opciones de creación de personaje en una entrega que quiere llevar la personalización mucho más lejos
La precarga de lo nuevo de Rockstar dará comienzo el 12 de noviembre, por lo que en esa fecha se podrá descargar para los que lo hayan reservado digitalmente
Según el NateTheHate, el parche de nueva generación podría haberse utilizado para compensar un retraso de GTA VI, pero mantener la fecha prevista habría eliminado esa necesidad
Según sus últimas declaraciones, PlayStation podría anunciar su fecha de lanzamiento más pronto que tarde
El modelo de negocio de los grandes juegos multijugador ha cambiado y GTA Online reúne todas las condiciones para dar un paso que podría disparar todavía más su popularidad
Dusk Golem asegura que ambos proyectos guardan relación con Resident Evil Requiem debido a un desarrollo paralelo y a los múltiples vínculos narrativos presentes en la nueva entrega
La cadena ha emitido un comunicado con el que confronta directamente la nueva polémica de Rockstar Games
Una de las decisiones más polémicas de Rockstar es sacar el juego en físico sin el disco, pero podría ser solo un movimiento temporal