En defensa de los juegos exclusivos en consola, y eso que me perdí la saga Halo por no tener una Xbox
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO

En defensa de los juegos exclusivos en consola, y eso que me perdí la saga Halo por no tener una Xbox

En serio, antes de lanzarme cuchillos leed lo que tengo que decir

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

A raíz del lanzamiento de God of War en PC he estado reflexionando sobre los exclusivos en consola y la verdad es que la conclusión a la que he llegado me ha sorprendido incluso a mí mismo. Yo tengo una PS4 y pude gozarme el juego en su momento y la verdad es que lo disfruté como un enano, y eso que nunca antes había tocado un juego de la saga.

Ahora me alegro un montón que muchos más jugadores puedan disfrutar de la historia de Kratos y Atreus, pero eso me ha llevado a pensar en la frustración que tuve yo en su momento por no poder jugar a juegos que solo salían en Xbox, que por aquel entonces, la verdad, es que brillaba por su ausencia en mi círculo de amigos. Estoy seguro de que muchos de vosotros habéis vivido una situación similar: ver tráilers de Halo 3 y que se os hiciera la boca agua sabiendo que nunca podríais jugarlo, o no al menos en vuestras casas. Nunca he tenido una Xbox propia y no ha sido hasta hace bien poco que he empezado a disfrutar de sus exclusivos en PC.

Bueno, al lío. He decidido escribir este pequeño artículo precisamente para defender, pese a todo lo que acabo de decir, la existencia de los exclusivos en consola. En mi opinión tienen muchas más ventajas que desventajas. Dejadme que me explique.

Microsoft Sony

En mi opinión los exclusivos son tremendamente importantes y ojalá no se extingan nunca

  • Los exclusivos first-party no solo tienen la función de venderte el juego, sino también la consola. Hablo de juegos que son la representación jugable de la consola misma en la que están siendo reproducidos. The Last of Us Parte II u Horizon Zero Dawn no solo son grandes juegos, sino que son la imagen que Sony proyecta al mundo.
  • Cuando uno piensa en PlayStation son ese tipo de juegos los que le vienen a la cabeza, y eso en el mundo del marketing es un factor vital y un aspecto que se debe cuidar muchísimo. 👍
  • Nintendo Switch tiene grandes juegos, sin duda, pero son los Mario o Zelda, entre otros, los buques insignia de su catálogo, no Skyrim. El típico "si quieres jugar a X tienes que comprar mi consola primero" lo que hace es que se curren muchísimo más los exclusivos. Saben que alguien se va a gastar 400 euros en jugar a Animal Crossing porque se va a comprar la Switch solo para jugarlo (conozco a más de uno que lo ha hecho), y ese desembolso tiene que estar justificado o nunca va a ocurrir. ✅
  • Hablando en plata, Sony, Microsoft y Nintendo juegan a ver "quien la tiene más grande" con el lanzamiento de sus exclusivos. Los cuidan, los miman como si fueran sus hijos, ya que si el juego no es bueno no solo vamos a pensar todos que el juego es una basura, sino que la consola también lo es. Por eso estas empresas les meten unas cantidades de dinero absurdas al desarrollo de sus IPs. 💰
  • Cuando Halo Infinite se vio por primera vez la recepción fue... digamos que no muy buena. Si no hubiera sido un first-party lo habrían lanzado tal que estaba, pero como la imagen de marca de Xbox estaba en juego lo retrasaron, pulieron y hoy en día podemos decir que es tremendo juego, de hecho para mí sin duda uno de los mejores juegos del pasado 2021. Si no hubiera sido exclusivo muy probablemente se habría marcado un Cyberpunk 2077. 💀
  • Aquí tengo que hacer un inciso, y es que es importante diferenciar los exclusivos propios como los casos que he nombrado de los exclusivos third-party conseguidos a golpe de talonario. Juegos hechos por desarrolladoras externas y cuya exclusividad se debe exclusivamente por el dinero. Es el caso, si no me equivoco, de Bloodborne. En ese caso no estoy de acuerdo y creo que ahí lo único que se consigue es poner barreras. ❌
  • Obviamente a mí también me gustaría que todos los juegos estuvieran en PC. Son más baratos, se pueden poner mods, es mucho más cómodo para muchos, se aboga por la preservación del medio... conozco las ventajas, pero creo que juegos como God of War o Halo Infinite simplemente no existirían si los lanzamientos fueran siempre multiplataforma. O tal vez habríamos tardado muchos más años en verlos. ❓
  • La conclusión de todo esto es que creo que mi escenario ideal es lo que ha ocurrido con juegos como God of War, Uncharted u Horizon Zero Dawn, first-party que definieron a la generación de PS4 y que ahora llegan también a PC y por ende a muchos más jugadores. ✅

En definitiva, se que muchos no estaréis de acuerdo conmigo y lo entiendo perfectamente. Tan solo espero que estas palabras os hayan servido para reflexionar al respecto y conocer otros puntos de vista que tal vez no habíais tenido en cuenta. Sea como fuere, disfrutemos de los videojuegos, que la vida son 2 días y es mejor pasarla con un mando en las manos. ¡Nos leemos otro día, amigos! 😉

Etiquetado en :

Exclusivos Halo

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

CONTENIDO RELACIONADO

La llegada del remake de Silent Hill 2 a Xbox podría producirse antes de lo que esperamos: la fecha del descuido

Un descuido ha podido desvelar la fecha de lanzamiento de Silent Hill 2 Remake en Xbox.

Halo Infinite lanzará su última gran actualización el 18 de noviembre a pesar de prometer diez años de contenido

Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved

Si eres miembro de PS Plus puedes hacerte con este surrealista y divertido juego por sólo 0,99 euros

Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.

Así es A Pizza Delivery - Death Stranding de pizzas pero sin el presupuesto de Kojima

Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo

BioShock 4 va por buen camino según Take-Two y Rod Fergusson está al mando

Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]

Es uno de los mundos abiertos de Ubisoft más infravalorados y ahora te lo puedes llevar por 6 euros: no todo es Assassin's Creed

Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.

El nuevo Mass Effect sigue en desarrollo y BioWare promete enseñarlo cuando esté listo

Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar

ARC Raiders vende 2.5 millones de copias en su primera semana y arrasa en PC

El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás

Se está hablando del supuesto mal estado de GTA VI y de Rockstar Games pero la realidad parece ser muy diferente

¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?

Lo de Red Dead Redemption 2 continúa siendo imparable y ya sólo hay tres juegos que hayan vendido más que él

Tras anunciar el retraso de GTA VI, al menos Take-Two tiene buenas noticias con su otra franquicia.

Lies of P renace en español: la comunidad sorprende con un mod que dobla TODO el juego (y su DLC)

El proyecto alcanza una calidad sorprendente y estoy seguro de que impulsará a muchos jugadores a retomarlo desde cero

Al puro estilo Mad Max con un mundo postapocalíptico generado de forma procedural: sobrevive solo o en compañía

Este shooter de supervivencia tiene una pinta brutal y puede convertirse en un fenómeno.