Elden Ring es por muchos motivos mi juego del año. Hacía mucho tiempo que no tenía una experiencia similar con un videojuego. FromSoftware ha logrado crear algo que, si bien se siente familiar a lo ya visto, explora posibilidades que yo no pensaba que fueran a funcionar.
Si por algo se caracteriza la obra de From es por ser muy difícil. Que sí, que ya sé que con ciertas builds el juego puede hacerse mucho más fácil (especialmente una build de magia, ejem ejem) pero en mi caso yo tiré por el camino del Samurai y no me arrepiento para nada.
A mí de verdad que me vuela la cabeza que alguien siquiera se plantee hacer algo así, mucho menos llegar a lograrlo. La comunidad de Elden Ring y por extensión de los Souls, es increíblemente talentosa. Si aún no estáis familiarizados con el concepto del No-Hit os animo a que le echéis un vistazo y flipéis por vosotros mismos.
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