Uno de mis juegos favoritos de todos es Super Smash Bros. Ultimate, después de haber jugado miles de horas a la saga desde Brawl, entrega en la cual empecé. Pero que empezara a jugar en 2008 no quiere decir que no haya probado las entregas anteriores de Nintendo 64 y GameCube. El primer título era algo tosco en jugabilidad si nos ponemos a compararlo con los juegos más recientes, pero eso es historia aparte que daría para otro artículo.
El caso es que Masahiro Sakurai, creador de Super Smash Bros., se abrió hace no mucho un canal de YouTube donde hablaría sobre distintos temas sobre el desarrollo de videojuegos, y por supuesto también habla de cosas interesantes sobre su saga de lucha. Y en su último vídeo, ha mostrado imágenes muy curiosas pertenecientes al desarrollo del juego de Nintendo 64 cuanto todavía estaba a meses o años de salir.
Esa es la premisa principal del vídeo, ya que habla de cómo fueron los comienzos de la saga Super Smash Bros., y muestra imágenes muy chulas de sus inicios:
¿Qué os ha parecido el vídeo? A mí, como fan de esta saga, me ha hecho especial ilusión, y seguro que a ti te molará verlo al completo si eres un Smasher como dios manda, ¿verdad? ¡Os leo en comentarios!
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