Phil Spencer no duda en afirmar que Sony crece "haciendo a Xbox más pequeña"
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Phil Spencer no duda en afirmar que Sony crece "haciendo a Xbox más pequeña"

Seguimos hacía delante con estas declaraciones, que cada vez son más absurdas, por parte de Microsoft y Sony

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Lo de la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft nos está dejando con algunas de las declaraciones más surrealistas, o al menos unas que no pensaba que íbamos a escuchar nunca en situaciones normales, vaya. Es curioso ver como un día pueden estar ensalzando, en cierto modo, a la competencia (aunque siempre con el objetivo de intentar ganarse el beneplácito de los distintos entes reguladores) y al día siguiente lanzando una acusación firme en contra de ellos.

Evidentemente, esas dos compañías son Sony y Microsoft. Una porque quiere asegurarse a toda costa que la compra no se acabe llevando a cabo, o al menos que la saga Call of Duty siga estando disponible en PlayStation, y la otra, lógicamente, porque quiere cerrar la adquisición de Activision Blizzard a toda costa. Desde luego, los de Redmond no lo van a tener tan sencillo, puesto que la FTC, ente regulador de Estados Unidos, les ha demandado con el objetivo de bloquear la operación.

Sea como fuere, la última declaración relacionada con este tema viene desde la casa verde, a través de su máximo responsable, Phil Spencer.

Phil Spencer ha afirmado que Sony crece empequeñeciendo a Xbox

  • Como han recogido desde VGC, Phil Spencer ha afirmado en el podcast Second Request que Sony quiere seguir creciendo "haciendo a Xbox sea más pequeña" al torpedear la mencionada compra. ✍️
  • "Sony está intentando proteger su dominancia en las consolas. La forma en que ellos crecen es haciendo a Xbox más pequeña", decía el directivo de Microsoft. ❗
  • "Sony tiene una visión de la industria muy diferente a la nuestra. Ellos no publican el día de lanzamiento sus juegos en PC", como tampoco los estrenan de lanzamiento en sus servicios, como indicaba el mandatario. ❗
  • Además, añadía lo siguiente: "Sony está liderando el diálogo alrededor de por qué el acuerdo no debería salir adelante". ❗
  • A eso añadía que la compañía nipona intenta mantener su "posición dominante" agarrándose a la franquicia Call of Duty. ❗
  • "El mayor fabricante de consolas del mundo se opone con una franquicia de la que ya hemos dicho que seguiremos publicando en la plataforma", añadía. ❗
  • "Es un acuerdo que beneficia a los consumidores con la posibilidad de elección y de acceso". ❗
  • De hecho, Spencer hizo referencia al acuerdo alcanzado con Nintendo para llevar, durante al menos 10 años si la compra de AB se cierra, Call of Duty a sus consolas; algo que Sony rechazó. ❌
phil spencer

Veremos en qué acaba todo esto, pero, sin duda, parece que este proceso de compra y sus derivados van para muy largo.

Redactado por:

Crecí jugando y dibujando, así que acabé como ilustrador, sin mucho éxito, y con un gran interés y pasión por los videojuegos. Eso sí, lo que no esperaba era acabar escribiendo sobre este mundillo, pero aquí estoy. Así que, puedes encontrarme hablando de un poco de todo lo que rodea a esta industria.

CONTENIDO RELACIONADO

Los paVos de Fortnite suben de precio: a partir de marzo, tendrás que pagar más para conseguirlos

La compañía hará efectivo este movimiento a mediados de este mismo mes de marzo y los cosméticos de Fortnite serán más caros a partir de ese momento

Un nuevo reporte sobre GTA VI advierte de algo que Rockstar no querría ver filtrado

Si el informe es cierto, el código fuente del juego estaría actualmente en posesión de alguien

El DLC de Resident Evil Requiem es oficial: el director del juego adelanta novedades

Capcom ha confirmado que ya está desarrollando una expansión para Resident Evil Requiem: los rumores y filtraciones se convierten en realidad

Si te pasaste alguno de estos juegos de Mega Drive sin trucos mereces una medalla

De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera

Razer presenta en la GDC tres herramientas de IA que prometen cambiar cómo se hacen y se juegan los videojuegos

La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos

Final Fantasy VII Remake Parte 3 ya esta casi listo y su director ha soltado más pistas de las que esperábamos

En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn

Echoes of Aincrad solo explorará 2 de los 100 pisos de SAO, y su productor explica por qué

Yosuke Futami ha hablado acerca del motivo de aportar una visión tan reducida de la torre

Crearon el remake de Until Dawn y eso fue todo: Ballistic Moon cierra oficialmente sin haber hecho otro juego

Until Dawn Remake recibió críticas mixtas con un 70 en Metacritic y Ballistic Moon no llegó a trabajar en ningún otro proyecto

EA no se conforma con Battlefield 6: la compañía despide multitud de trabajadores de varios de sus estudios

El comunicado ha llegado a los empleados en las últimas horas y todo formaría parte de un plan de Electronic Arts de cara a 'mejorar su estabilidad'

Los 10 combates de la Velada del Año 6: el cartel completo ya es oficial

Ibai ha revelado ya todos los detalles que giran en relación a cuándo se hará el evento y quién se subirá al ring en esta nueva edición

Docked tiene todo para ser un gran simulador portuario pero se ha quedado a medio camino

Saber Interactive ha clavado la maquinaria pesada pero no ha sabido construir un juego completo alrededor

Más de 1.000 dólares: este apunta a ser el elevado precio de la próxima Xbox, Project Helix

Aunque esté anunciada oficialmente, todavía no se ha hablado de un precio aproximado