Hay veces en las que en el sector de los videojuegos se producen despedidas por la puerta grande, y luego está lo que sucedió con Sakurai y Super Smash Bros. Ultimate. El diseñador japonés se pasó muchísimos años trabajando en la entrega definitiva de su título de lucha free-for-all, en la cual presentó el mayor crossover que he visto en toda mi vida (con perdón de Marvel y su Infinity War).
Sakurai alcanzó la excelencia con Super Smash Bros. Ultimate, pero por desgracia, tal y como indica su nombre se trataba del "último". Quizás veamos más entregas en el futuro, aunque lo más seguro es que no cuenten con él como director. El creativo nipón quiso descansar y replantearse su futuro, por lo que muchos fans temían que se retirase de la industria. Tras meses de incógnita al fin parece haber tomado una decisión firme al respecto.

Con estas palabras parece quedar bastante claro que Masahiro Sakurai quiere disfrutar un poco de la vida y de todo lo que ha conseguido después de tantos años de trabajo. Este creativo hizo inmensamente felices a millones de personas en todo el mundo, así que aunque nos duela, ahora le toca descansar. La única duda que resta es la siguiente: ¿Al decir que está semiretirado está insinuando que todavía puede participar en algunos proyectos de Nintendo o HAL Laboratory?
CONTENIDO RELACIONADO
Las autoridades han hecho público el caso tras arrestar a un hombre que planeaba un crimen atroz contra la compañía japonesa
Abrimos la ETB Caos Creciente y además de tener mucha suerte os contamos qué nos ha parecido
Los creadores de Metroid Dread han hecho oficial el anuncio a través de un comunicado que ha preocupado a los fans
Si echas de menos las carreras de F-Zero o Wipeout, este proyecto indie lo tiene todo para sorprenderte.
El mejor momento para hacerte con la edición definitva de este juegazo de lucha en Nintendo Switch y Nintendo Switch 2
Nintendo firma un abril espectacular en España con Tomodachi Life como gran protagonista y varios títulos de Mario disparados tras el estreno de la nueva película.
Arjan Brussee está trabajando en una alternativa europea a los motores Unreal Engine y Unity.
En una entrevista, Andy Serkis deja clara su opinión sobre la posición del videojuego frente al cine
El diseñador estuvo a cargo de obras que hoy son consideradas de culto, y varias de ellas pertenecen a The Legend of Zelda y Super Mario
El esperado exclusivo habría superado el millón de copias entre Switch y Switch 2, pero no por separado en cada plataforma
Tim Cain, co-creador de Fallout, expresa su preocupación por la falta de criterio de los jugadores actuales
Por poner un ejemplo, las versiones de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja para Nintendo Switch han sido un exitazo