A pesar de que el E3 haya sido cancelado, lo cierto es que vamos a tener un porrón de conferencias de videojuegos con las que entretenernos durante el verano. ¿No me creéis? En este otro artículo recogía la lista cada vez más interminable de eventos que hay programados en los próximos meses. Y, precisamente, hoy quiero hablaros de otro: el Future Games Show.
Si lo conocéis de años anteriores, sabréis que estamos ante un evento organizado por los compañeros del portal GameRant y que suele estar centrado en anunciar algún que otro juego al que merece la pena prestar atención. A continuación, os dejo con todos los detalles del evento de este año por si no queréis perdéroslo.
Tal y como han informado sus propios organizadores a través de Twitter, el evento tendrá lugar el próximo 10 de junio a las siguientes horas en función de la región en la que viváis:
No os voy a engañar: el Future Games Show no es un evento de primera línea, por lo que mi consejo es que rebajéis las expectativas con respecto a este último. Yo no esperaría ver un gran bombazo en la retransmisión, salvo a algún que otro doble AA que salga de forma sorpresiva para llamar la atención por presentar alguna idea loca. Sea como sea, estaré atento al evento por si en él se anuncia algo que merezca la pena.
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos