Insomniac Games se basó en reptiles reales para crear a Lizard en Marvel's Spider-Man 2
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Insomniac Games se basó en reptiles reales para crear a Lizard en Marvel's Spider-Man 2

En el blog oficial de PlayStation, la compañía compartió detalles sobre cómo crearon al temible enemigo

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Portada de Marvel's Spider-Man 2
  • Plataformas: PS5
  • Fecha de lanzamiento: 20/10/2023
  • Desarrollador: Insomniac Games
  • Género: Aventura | Acción
  • Multijugador: No

Los fans de PlayStation y los del "Hombre Araña" se encuentran con los nervios a flor de piel por las ganas que tienen de jugar ya a Marvel's Spider-Man 2. Lo bueno es que la predescarga ya ha empezado para los que lo tuvieran reservado, lo cuál es óptimo para empezar a jugar desde el minuto 1 al nuevo juego de PS5. Y además, a medida que queda menos tiempo para su lanzamiento, sus desarrolladores no paran de compartir información fresca acerca del juego.

Sin llegar a hacer nunca spoiler, Insomniac Games ha hablado a menudo de curiosidades del desarrollo, eso sin contar, obviamente, los vídeos que han ido publicando con el tiempo. Pero hoy nos centraremos en uno de los nuevos villanos que incluye Marvel's Spider-Man 2, y se trata de Lizard, el reptil que apunta a que nos va a poner las cosas bastante complicadas en alguna ocasión. La compañía ha comentado cómo ha sido su creación.

Cómo creó Insomniac Games a Lizard, de Marvel's Spider-Man 2

Toda esta información ha sido detallada por Insomniac en el propio blog oficial de PlayStation, donde revelan algunas curiosidades muy interesantes (vía Game Rant). Concretamente, ha sido la directora de arte Jacinda Chew, la que ha declarado todo esto. Te lo listo todo a continuación:

  • Obviamente, tuvieron una fuerte inspiración que comenzó con los cómics en los que apareció por primera vez Lizard
  • Sin embargo, esto es la base; según Chew, luego empiezan a colaborar con Marvel para darle un toque más al estilo Insomniac 😮
  • Dice que ellos han creado un Lizard mucho más grande, que no habla y que es más temible 💀
  • Y ha asegurado que para ello han observado muchas pieles de lagartos reales 🦎
  • Sin embargo, dice que los lagartos en la vida real tienen la piel más seca. Pero al diseñar a Lizard así, muchos decían que debía ser "más viscoso", porque así se imaginan a un lagarto. Finalmente, por ese motivo Lizard es más brillante de lo que es realmente un lagarto ✅
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¿Qué os parece ese curioso detalle? Sin duda, está claro que Marvel's Spider-Man 2 exprimirá al máximo la potencia de PS5 con estos personajes tan extremadamente realistas y detallados. Todo ello, como ya sabéis, a partir del próximo 20 de octubre.

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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