Usan una IA para imaginar cómo se verían cuadros famosos como si fueran imágenes de GTA VI
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Usan una IA para imaginar cómo se verían cuadros famosos como si fueran imágenes de GTA VI

Aunque esté hecho por una IA la verdad es que el resultado es sorprendente

Pub:
0
Portada de Grand Theft Auto VI (GTA VI)
  • Plataformas: PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 26/05/2026
  • Desarrollador: Rockstar Games
  • Género: Acción | Aventura | Mundo Abierto
  • Multijugador:

El pasado 2023 fue el año en el que la IA irrumpió definitivamente en nuestras vidas, no sin una enorme polémica. Si me preguntáis a mí, yo creo que la inteligencia artificial está a años luz del talento de un verdadero artista, pero la realidad es que en ocasiones arroja resultados muy sorprendentes.

El año pasado también estuvo repleto de juegazos que pasarán a la historia y marcarán un antes y un después. Pero hubo un anuncio que logró eclipsar el lanzamiento de títulos del calibre de Zelda, Starfield o Baldur's Gate 3. Os estoy hablando, por supuesto, de GTA VI, el que es sin duda uno de los juegos más esperados de la década.

Así se verían algunos de los cuadros más famosos de la historia si fueran imágenes de GTA VI

  • Todavía queda un tiempo para que podamos ver más de la próxima obra magna de Rockstar, pero el hype ya está por las nubes.
  • Desde que se revelara la localización donde tendrá lugar el juego y el aspecto de sus protagonistas, Internet se ha llenado de fanarts y cientos de rumores y teorías, a cada cual más descabellada que la anterior.
  • Hoy os traigo una recopilación que me ha parecido fascinante y que precisamente mezcla la inteligencia artificial con el universo de Grand Theft Auto.
  • Un usuario de nombre Artificial World ha usado la herramienta Midjourney v6 para transformar algunos de los cuadros más famosos de la Historia del Arte en imágenes que perfectamente podrían ser pantallas de carga de GTA VI.
  • Os dejo que los juzguéis por vosotros mismos a continuación:

"La Joven de la Perla", de Johannes Vermeer

1 min

"El Beso", de Gustav Klimt

2

"Autorretrato con Sombrero de Paja", de Vincent Van Gogh

3 min

"La Lechera", de Johannes Vermeer

4

"Terraza de Café por la Noche", de Vincent Van Gogh

5 min

"Retrato de Madame X", por John Singer Sargent

6 min

"El Grito", de Edvard Munch

7

"El Caminante sobre el Mar de Nubes", de Caspar David Friedrich

8

"Nighthawks", de Edward Hopper

9

"Gótico Estadounidense", de Grant Wood

10

"La Gioconda", de Leonardo da Vinci

11 min

Etiquetado en :

GTA VI IA

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

CONTENIDO RELACIONADO

Alerta en Rockstar, estudio tras GTA VI: un grupo de hackers ha obtenido información que revelarán si no se paga un rescate

Rockstar Games ha sufrido, aparentemente, un hackeo. El grupo exige un rescate o revelarán la información obtenida.

GTA VI no tendría su modo online desde el primer día: esto es lo que se sabe hasta ahora

La información proviene del insider TheGhostOfHope y apunta a una estrategia similar a la de GTA V, separando el modo online del lanzamiento del juego

Buenas noticias para los fans de GTA Online: GTA VI expandiría su mecánica más clave, según una nueva filtración

Rockstar Games estaría trabajando en impulsar un aspecto del juego que garantizaría su longevidad a largo plazo

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Take-Two despide a su director de IA semanas después de asegurar que la misma no puede crear un juego como GTA VI

La compañía recorta su división de inteligencia artificial en un momento clave para la industria

Posibles fechas de GTA VI según mi predicción: cuándo llegaría el tráiler 3 y la apertura de reservas

Una previsión basada en los movimientos habituales de Rockstar dibuja cuándo podrían llegar el esperado tráiler 3 y la apertura de reservas

GTA VI apunta a una revolución en los NPC: así serían los más avanzados de toda la franquicia

La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno

GTA VI alcanza una fase de desarrollo clave para evitar posibles problemas y retrasos inesperados

Rockstar Games acaba de entrar en una etapa crucial de cara a que GTA VI se lance el próximo 19 de noviembre sin contratiempos

GTA VI a su máximo nivel: un desarrollador ha estado trabajando 3 años solo en los cristales del juego

Surgen nuevos detalles que apuntan a que Rockstar Games estaría puliendo cada detalle de GTA VI a través de innovaciones tecnológicas sin precedentes

Si has visto esta supuesta "filtración" de GTA VI ten mucho cuidado: no es real y se trata de un nuevo engaño

La supuesta filtración de GTA VI está circulando por redes, pero es falsa y ya está engañando a miles de jugadores

GTA VI en Nintendo Switch 2 sería una posibilidad y lo mejor tendría que ver con su fecha de lanzamiento

Un insider asegura que Rockstar Games tiene intenciones de lanzar GTA VI en la nueva consola de Nintendo