Tras la noticia que dio ayer la propia PlayStation de que iba a echar a 900 de sus trabajadores, el ánimo de la comunidad se ha caldeado bastante y todas las obsesiones han girado en torno a la posibilidad de que a Sony no le van tan bien las cosas como podrían, cosa que ya desmintió mi compañero Claudio en este otro artículo. Pero resulta lógico que este sea el mensaje que se esté transmitiendo, sobre todo, después de comentar que las ventas de PS5 no han sido lo que esperaban en este último año fiscal y que no regresaría ninguna franquicia importante en este año 2024; siendo esto último aquello en lo que me quiero centrar aquí.
La cosa es que nos han llegado una serie de datos nuevos que arrojan algo más de luz sobre estas declaraciones por parte de Sony, lo cual nos viene de perlas para despejar ciertas dudas que habían surgido con respecto a estas últimas desde el momento en el que salieron a la luz. Os dejo con todos los detalles a continuación para que no os perdáis nada al respecto.
Sabiendo que Sony ha ido cancelando algunos juegos como servicio a raíz de estos despidos masivos, parece lógico que el repertorio de sorpresas de la compañía se haya quedado más escueto de la cuenta para los próximos meses. Desde este punto, entonces, solo queda esperar para ver qué otros títulos de compañías terceras acaban saliendo de aquí a abril de 2025 para que la sequía sea más llevadera. Os iré informando de cualquier novedad que surja a la luz para que podáis estar al tanto de cómo va avanzando la situación.
CONTENIDO RELACIONADO
Mientras crecen las expectativas por el próximo evento de PlayStation, todo apunta a que cierto regreso soñado seguirá sin hacerse realidad
Konami acaba de mostrar 50 minutos de Metal Gear Solid 4 corriendo en plataformas modernas. Detrás de ese vídeo hay una de las grandes historias de preservación de los videojuegos
Una pista en el currículum de un diseñador apunta a un giro inesperado en Media Molecule. Pero lo de verdad relevante es que el estudio sigue vivo y trabajando
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.