Miyazaki declara su amor incondicional a Bloodborne: "Es un juego muy especial para mí"
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Miyazaki declara su amor incondicional a Bloodborne: "Es un juego muy especial para mí"

El creativo una vez más habla maravillas de Bloodborne

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Portada de Bloodborne
  • Plataformas: PS4
  • Fecha de lanzamiento: 25/03/2015
  • Desarrollador: FromSoftware
  • Género: Rol, Acción RPG

Desde su lanzamiento en el año 2015, Bloodborne ha marcado en el corazón de muchos jugadores alrededor del mundo, por eso hoy en día siempre lo solemos ver en tendencias en la red social 'X' (anteriormente Twitter). Todos siempre queremos que salga un remake (o remastered) y algunos una secuela (a pesar de no Miyazaki no pueden tomar esas decisiones), pero a pesar de que estemos todo el día pidiéndolo, no lo conseguimos, al menos por el momento, ojalá estas líneas den suerte para más adelante.

Este exclusivo de PS4 se ganó el corazón de muchas personas y más cuando lanzaron su DLC llamado 'Antiguos Cazadores', que nos daba más contenido y nuevos enemigos bastante chungos a los que derrotar. Como no, desde FromSoftware también hay un cariño especial al juego aunque no lo tenemos, además de que recientemente Miyazaki comentaba que le encantaría que más personas pudieran jugar a su juego.

Miyazaki dice que Bloodborne es 'un juego muy especial'

A pesar de hablar hace poco sobre Bloodborne, el presidente del estudio una vez más volvió a hablar sobre el juego exclusivo, esta vez declarando su amor al mismo.

  • El portal Game Informer recientemente tuvo la oportunidad de charlar con Miyazaki y como no Bloodborne estaba presente 👀
  • El chico que estaba entrevistando al creativo le mencionaba que Bloodborne fue el primer juego que le hizo 'clic' y que se trataba de un juego que guardaba con cariño 👈
  • Es aquí cuando Miyazaki quedó sorprendido y mencionaba lo siguiente: "Me alegra mucho oír eso. Bloodborne también es un juego muy especial para mí" 😍
  • Tras esto, se le preguntó qué es lo que tiene Bloodborne, entre todos los juegos que tiene, para que siempre esté hablando del mismo, a lo que respondía con varios motivos: 🔽
    • Lo primero que menciona es que fue uno de los desarrollos más desafiantes que han tenido
    • El segundo es lo personal que fue para él el importar muchas de sus propias ideas, como la historia, la construcción del mundo o las mecánicas del mismo
Miyazaki habla sobre el deseo de que más personas jueguen a Bloodborne

Con esto nos hace saber que para él, Bloodborne es muy querido. Ellos también saber a la perfección lo mucho que a los usuarios les gustó este juego, pues no olvidemos que vendió realmente bien para el tipo de juego que es y además, siendo exclusivo, vendiendo 7,5 millones de copias en el 2022.

¿A qué se debe que no tengamos una secuela de Bloodborne?

Seguramente muchos al leer estas palabras del creativo tengáis la siguiente pregunta: "Si tan especial es el juego para él, ¿a qué espera para hacer una secuela?" Pues amigo mío, como dije al principio de este texto, Miyazaki no puede elegir si hacer o no esta secuela, como debéis de saber, todo depende de la misma Sony para poder hacerlo, si esta no da el visto bueno, Bloodborne 2 nunca llegará. Lo mismo pasa con un Remake o el port a PC, aunque veremos que nos depara el futuro.

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Bloodborne Miyazaki

Redactado por:

¡Hola! Soy Ramón, un chico de 20 años que desde bien pequeñito siempre ha estado vinculado al mundo de los videojuegos, coger el mando y recorrer infinidad de mundos digitales siempre ha sido mi pasión. Me encanta compartir mi amor por los videojuegos en mis redes sociales.

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