Ha surgido un reporte recientemente que asegura que Rockstar está trabajando para hacer de GTA Online de GTA VI un modo multijugador mucho más completo y personalizable que el GTA Online de GTA V. Y es que las herramientas de modificación del modo online actual son muy limitadas, pero con el potencial de los servidores de RP (role play), parece que la compañía norteamericana está muy enfocada en habilitar herramientas muy completas para el modding en el propio juego.
Han sido los compañeros de Dexerto los que se han hecho eco de estos rumores. Todo surgió hace pocos días cuando se reportó que Rockstar había fichado al equipo de desarrollo tras FiveM, que es un mod muy popular. Antes del contrato, la compañía estaba desarrollando su propio mod para rivalizar con FiveM, según rumores. GTAFocal es la que ha informado de que todo esto forma parte de una estrategia de Rockstar para conseguir crear herramientas de modding muy completas y abiertas para la comunidad, y que de esta forma se puedan personalizar sus propios servidores en GTA Online dentro de GTA VI.
A esto se le suma un descubrimiento de Tez2 en el código interno de GTA Online tras una actualización reciente que sugiere que Rockstar también está trabajando en un posible creador de misiones para que la comunidad de GTA VI cree sus propias misiones.
Por el momento, como ya he mencionado, todo esto no son más que especulaciones y rumores, por lo que es mejor tomar la información con cautela. Eso sí, lo único que hay oficial sobre GTA VI es que llegará en algún punto de 2025 y será para PS5 y Xbox Series, sin que haya un anuncio todavía para PC. Tampoco se conoce el precio, que es algo de lo que se ha especulado bastante porque podría ser el juego más caro de la historia.
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