Ya hay quien ha jugado a Silent Hill 2 durante horas y lo catalogan como un remake 'al estilo Capcom'
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Ya hay quien ha jugado a Silent Hill 2 durante horas y lo catalogan como un remake 'al estilo Capcom'

Ya están disponibles las primeras impresiones del esperado remake de Konami

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Portada de SILENT HILL 2
  • Plataformas: PC PS5
  • Fecha de lanzamiento: 08/10/2024
  • Desarrollador: Bloober Team
  • Género: Survival horror
  • Multijugador: No

Para muchos, los remakes son refritos e intentos de negocio de las compañías aprovechándose de la nostalgia de los jugadores, por lo que a menudo son criticados y se piensa que es un síntoma más de la falta de creatividad en la industria. No obstante, algunas desarrolladoras han sabido hacer remakes de una calidad incuestionable que se pueden incluir sin problema entre los mejores juegos de la historia. Capcom es una experta en eso, y se espera que Silent Hill 2 también lo sea.

El problema que tiene Silent Hill 2 Remake es que es obra de Konami, empresa que en la última década ha perdido la fe de muchos jugadores. A esto se le suma que los tráileres vistos hasta ahora, en su mayor parte, han dejado muy fría a la comunidad y no termina de convencer, pareciendo alejarse de mal forma de la obra maestra que fue la original. Pero ya hay quienes han probado este título durante horas y parece que las esperanzas vuelven a estar a flor de piel.

Las primeras (y esperanzadoras) impresiones de Silent Hill 2 Remake

Entre otros medios, el portal VGC ha tenido la oportunidad de jugar durante tres horas al remake de Silent Hill 2, que son las tres primeras del juego. En un punto, comparan la ambientación aterradora del título con la de Alan Wake 2, título que gozó de una ambientación sin parangón. Y en comparación con la entrega original, VGC asegura que este remake "clava el tono" que tenía la obra de PS2.

Además de lo que ya sabíamos, como la mayor agilidad de James, el protagonista, a la hora de combatir, gracias a mecánicas como la esquiva, también había preocupaciones por cómo se iban a trasladar los sustos del juego de PS2 al remake. Mateusz Lenart, director creativo de Silent Hill 2, les comentó a VGC que para esta parte han querido expandir más a los enemigos en cuanto a mecánicas, donde algunos incluso se esconden para que no sepas dónde están. Los periodistas dan fe de ello, pues las habitaciones tan ampliamente detalladas tienen muchos recovecos donde los enemigos pueden estar acechando, preparados para darnos un buen brinco del susto.

Lo mejor de todo llega al final, cuando como conclusión VGC señala que acabaron la prueba con mucha más confianza en el remake que antes de jugarlo, y hasta piensan que la obra está recibiendo un trato por parte de sus desarrolladores "al estilo Capcom", lo cual son palabras mayores, pues como dije antes, los remakes de Resident Evil son considerados obras maestras indiscutibles.

Gameplay de Silent Hill 2 Remake

Los compañeros de VGC también han tenido la oportunidad de publicar un gameplay exclusivo en resolución 4K de Silent Hill 2 Remake que puedes ver justo a continuación:

Mis expectativas

El problema personal que yo tengo es que nunca he jugado al Silent Hill 2 original; es uno de esos grandes juegos pendientes, uno más de los muchos que tengo. Entonces no tengo con qué comparar al ver los gameplays del remake. Sin embargo, a mí la sensación que me da es que pinta muy bien, pero todavía dudo de si tendrá un lavado de cara tan importante como lo tienen los remakes de Resident Evil de Capcom.

A esto se le suma que Bloober Team no es una compañía en la que termine de confiar, aunque ellos ya han señalado que tras Silent Hill 2 Remake, estarán en el punto de mira de mucha gente (en el buen sentido). Sólo queda esperar al 8 de octubre, fecha en la que el remake saldrá en PS5 y PC vía Steam, para comprobar si es tan buen juego como lo fue el original de PS2.

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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