El juego de Super Nintendo que compraste por 60€ y ahora vale más que tres iPhone juntos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El juego de Super Nintendo que compraste por 60€ y ahora vale más que tres iPhone juntos

El tesoro que podría estar escondido en tu vieja colección y no sabías el valor que tiene

Pub:
0

Si creciste en la era dorada de Super Nintendo, probablemente recuerdes haber recorrido las tiendas de videojuegos buscando el próximo título que añadir a tu colección. Entre esos juegos puede que alguna vez te encontraras con Hagane: The Final Conflict, un plataformas de acción lanzado en 1994 que, si tuviste la suerte de comprarlo entonces por unos 60-70€, hoy podrías estar sentado sobre un tesoro que vale más que tres iPhone de última generación.

Lo que en su día era un juego más de ninja-robot con mecánicas de plataformas y acción, hoy se ha convertido en una de las piezas más codiciadas para coleccionistas de Super Nintendo. Una copia completa en caja de Hagane puede alcanzar precios entre 2.000€ y 3.000€ en el mercado de coleccionismo, dependiendo de su estado de conservación y región. Incluso los cartuchos sueltos, sin caja ni manual, se llegan a vender por más de 400€. Para ponerlo en perspectiva, este valor supera el precio de tres iPhone 15 (900-1.000€ cada uno).

¿Por qué un simple cartucho de SNES vale tanto?

La distribución extremadamente limitada de Hagane, especialmente en su versión PAL (europea), lo convirtió en una rareza desde el principio. A diferencia de otros clásicos de la consola que tuvieron tiradas masivas o han sido reeditados en colecciones y servicios virtuales, Hagane nunca ha vuelto a estar disponible oficialmente desde su lanzamiento original, lo que ha contribuido a mantener su escasez y aumentar su valor con el paso del tiempo.

Super Nintendo

Además, no estamos hablando de un juego mediocre que solo vale por su rareza. Hagane es considerado por críticos y jugadores como un título de gran calidad, con mecánicas pulidas y un nivel de desafío satisfactorio. Esta combinación de calidad de juego genuina con escasez extrema ha creado la tormenta perfecta que lo ha catapultado a la cima de los objetos de deseo para coleccionistas de videojuegos retro.

El club de los juegos que valen más que un smartphone de alta gama

Hagane no está solo en este exclusivo club de juegos retro con precios astronómicos. Aero Fighters para Super Nintendo, un shooter vertical con distribución muy limitada, puede alcanzar entre 1.500€ y 2.500€ por una copia completa en caja. La desarrolladora, Video System, cerró hace años, lo que ha contribuido a que nunca haya sido relanzado en plataformas modernas.

Otro ejemplo es Clayfighter: Sculptor's Cut para Nintendo 64, un juego que originalmente ni siquiera estaba a la venta, ya que fue distribuido exclusivamente como título de alquiler en tiendas Blockbuster. Hoy en día, conseguir solo el cartucho puede costar entre 1.500€ y 2.500€, convirtiéndolo en uno de los juegos más caros y difíciles de encontrar para la consola de 64 bits de Nintendo.

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano

The Witcher 3: Songs of the Past no aparecerá en el Summer Game Fest, y conviene saber cuándo lo veremos de verdad

CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra