Lanzada originalmente en 2004, la familia de consolas DS es la más vendida de Nintendo (y no me extraña), con más de 154 millones de unidades vendidas hasta 2016. La DS lanzó varias versiones a lo largo de su vida útil, comenzando con el modelo original y posteriormente incluyendo las consolas DS Lite y DSi. La DS era conocida por sus dos pantallas, la inferior con controles táctiles. La DS y la DS Lite originales también incluían una ranura para cartuchos de Game Boy Advance para la retrocompatibilidad. La DS también fue el hogar de dos generaciones principales de juegos de Pokémon, desde Pokémon Diamante y Perla hasta Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2.
Y es que recientemente una nueva solicitud de una patente para Nintendo podría indicar que una posible aplicación para DS está en camino al servicio Nintendo Switch Online. La patente, posiblemente relacionada con Nintendo Switch Online, demostró que los usuarios podían conectar una o dos consolas Switch de forma inalámbrica para emular los controles de doble pantalla de la DS o alternar entre las pantallas superior e inferior de la DS mediante una entrada de mando.
Aunque Nintendo ha presentado patentes relacionadas con consolas inspiradas en la DS, este último hallazgo podría ser el más práctico hasta la fecha. Según compartió el usuario de Twitter Mike Odyssey, una solicitud de patente de Nintendo publicada el 16 de octubre permitiría a los usuarios con una o dos consolas Switch jugar a juegos de Nintendo DS mediante tres métodos. El primer método se describió como una configuración "parent-and-child" en la patente de Nintendo.
En este escenario, una unidad "parent" de la Switch se conectaría inalámbricamente a una segunda consola Switch, que se convertiría en la unidad "child". La unidad "parent" se convertiría en la pantalla superior de la DS y la unidad "child" actuaría como la pantalla inferior para acceder a los controles táctiles. En teoría, este método es similar a la función GameShare de la Switch 2, que permite que una consola anfitriona con un juego compatible lo comparta con consolas cercanas, incluso las que no tienen el juego en cuestión.
Los otros dos métodos requerirían solo una consola Switch, ya que el modo Imagen en Imagen y la opción Cambiar de Pantalla también figuraban en la patente de Nintendo. Ambos métodos se utilizaban previamente en la Consola Virtual de Wii U, que permitía jugar a los juegos de DS en el televisor o en el Wii U GamePad. La Consola Virtual de Wii U también permitía priorizar la pantalla de DS que controlaríamos en el GamePad, y era configurable para cada juego.
Si soy sincero, ojalá esto termine pasando de una forma u otra, me encantaría jugar a los juegos de DS en Switch, pues al final es una de las consolas que me vió crecer y mi amor por ella es infinito. ¿Terminará pasando? No lo sé, pero al menos ya tenemos conocimiento de esta curiosa patente.
CONTENIDO RELACIONADO
Hablamos de un título con una estética que evoca a Tim Burton y unos escenarios creados íntegramente a mano
El estudio estaría pensando en sus próximos proyectos y Xbox tendría claro cuáles serían
La aplicación de fondos animados de Razer, hasta ahora exclusiva de escritorio, se estrena en Android el 15 de julio con prerregistro abierto y dos campañas de sorteos
El simulador de EA vuelve al número uno en España, mientras Tomodachi Life sigue encadenando semanas de éxito y Rhythm Paradise Groove firma un estreno dentro del podio.
Dragon Ball Kakarot podría volver para complementar las nuevas aventuras del anime de Dragon Ball Super
Las ofertas de Ubisoft impulsan a Mario + Rabbids Sparks of Hope hasta el número uno por unidades, mientras Tomodachi Life: Living the Dream recupera el liderato por facturación en una semana marcada por el fuerte estreno de Digimon Story Time Stranger.
Sidral Games, estudio de Zaragoza, lanza Hyperwired de la mano de la distribuidora española Selecta Play
El lanzamiento de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake está disparando los precios de las unidades de Nintendo 64
Los nuevos earbuds de Razer combinan la tecnología inalámbrica HyperSpeed de 2,4 GHz con Bluetooth 5.3 y llegan en dos versiones optimizadas para cada ecosistema de consola
No hay juego que no se le filtre a Nintendo en estos últimos años, incluyendo los próximos proyectos de Zelda.
La gran N confía plenamente en su propuesta y salió tuvo una puntuación notable en Metacritic
Aunque querido por todos, Yosuke es el personaje que a día de hoy sería más polémico por cómo se expresaba