Lanzada originalmente en 2004, la familia de consolas DS es la más vendida de Nintendo (y no me extraña), con más de 154 millones de unidades vendidas hasta 2016. La DS lanzó varias versiones a lo largo de su vida útil, comenzando con el modelo original y posteriormente incluyendo las consolas DS Lite y DSi. La DS era conocida por sus dos pantallas, la inferior con controles táctiles. La DS y la DS Lite originales también incluían una ranura para cartuchos de Game Boy Advance para la retrocompatibilidad. La DS también fue el hogar de dos generaciones principales de juegos de Pokémon, desde Pokémon Diamante y Perla hasta Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2.
Y es que recientemente una nueva solicitud de una patente para Nintendo podría indicar que una posible aplicación para DS está en camino al servicio Nintendo Switch Online. La patente, posiblemente relacionada con Nintendo Switch Online, demostró que los usuarios podían conectar una o dos consolas Switch de forma inalámbrica para emular los controles de doble pantalla de la DS o alternar entre las pantallas superior e inferior de la DS mediante una entrada de mando.
Aunque Nintendo ha presentado patentes relacionadas con consolas inspiradas en la DS, este último hallazgo podría ser el más práctico hasta la fecha. Según compartió el usuario de Twitter Mike Odyssey, una solicitud de patente de Nintendo publicada el 16 de octubre permitiría a los usuarios con una o dos consolas Switch jugar a juegos de Nintendo DS mediante tres métodos. El primer método se describió como una configuración "parent-and-child" en la patente de Nintendo.
En este escenario, una unidad "parent" de la Switch se conectaría inalámbricamente a una segunda consola Switch, que se convertiría en la unidad "child". La unidad "parent" se convertiría en la pantalla superior de la DS y la unidad "child" actuaría como la pantalla inferior para acceder a los controles táctiles. En teoría, este método es similar a la función GameShare de la Switch 2, que permite que una consola anfitriona con un juego compatible lo comparta con consolas cercanas, incluso las que no tienen el juego en cuestión.
Los otros dos métodos requerirían solo una consola Switch, ya que el modo Imagen en Imagen y la opción Cambiar de Pantalla también figuraban en la patente de Nintendo. Ambos métodos se utilizaban previamente en la Consola Virtual de Wii U, que permitía jugar a los juegos de DS en el televisor o en el Wii U GamePad. La Consola Virtual de Wii U también permitía priorizar la pantalla de DS que controlaríamos en el GamePad, y era configurable para cada juego.
Si soy sincero, ojalá esto termine pasando de una forma u otra, me encantaría jugar a los juegos de DS en Switch, pues al final es una de las consolas que me vió crecer y mi amor por ella es infinito. ¿Terminará pasando? No lo sé, pero al menos ya tenemos conocimiento de esta curiosa patente.
CONTENIDO RELACIONADO
El creador de Stardew Valley, conocido como “ConcernedApe”, ha hablado sobre la magnitud de Haunted Chocolatier.
Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Rebirth, explica por qué el auge de juegos como Expedition 33 es algo "inevitable".
Las autoridades han hecho público el caso tras arrestar a un hombre que planeaba un crimen atroz contra la compañía japonesa
Abrimos la ETB Caos Creciente y además de tener mucha suerte os contamos qué nos ha parecido
Los creadores de Metroid Dread han hecho oficial el anuncio a través de un comunicado que ha preocupado a los fans
Bandai Namco y Tamsoft confirman fecha mundial para la secuela del videojuego basado en la saga de Yoichi Takahashi
El guionista y productor original de Dead Space, Chuck Beaver, ve muy improbable que haya otra entrega de la saga.
Katsuhiro Harada, leyenda viva del género de lucha tras 31 años en Bandai Namco, dirige el nuevo estudio que pasará a formar parte del grupo SNK
Nintendo ha confirmado que pondrá a la venta lotes que incluirán la consola y uno de sus últimos juegos exclusivos
Si echas de menos las carreras de F-Zero o Wipeout, este proyecto indie lo tiene todo para sorprenderte.
En 2021, SEGA anunció un proyecto que apostaría por sentarse en la mesa de los juegos como servicio, actuando como una iniciativa que abarcaría otros juegos dentro de este, compitiendo contra otros modelos como Fortnite. El cambio de tendencias en el mercado ha llevado a SEGA a cancelar este proyecto y retomar propuestas clásicas. Los […]
La fecha de lanzamiento de Elden Ring: Tarnished Edition en Nintendo Switch 2 aparece una tienda.