Es el segundo día de expansión de Guardianes Celestiales y los jugadores de JCC Pokémon Pocket tratan de hacerse camino por el sistema de encuentros clasificatorios mediante las nuevas cartas. Como se trata de un set masivo, la cantidad de opciones para crear y perfeccionar mazos meta es tan grande que, muy posiblemente, la comunidad tarde varios días en descubrir lo que verdaderamente funciona.
Ayer os subimos un mazo de Solgaleo centrado en el uso de nuevas cartas como Rayquaza EX y Guzma, la novedad que os traemos hoy es una lista protagonizada por su contraparte, Lunala, que tiene la oportunidad de devolver al tipo Psíquico a sus días de gloria con Mewtwo EX.
A diferencia de la baraja de Solgaleo y Rayquaza EX, esta lista con Lunala, Giratina y Mewtwo EX busca toda la consistencia posible mediante el uso de Comunicación Pokémon y 2 copias de Caramelo Raro. Su objetivo final es disponer de la mayor cantidad de atacantes posible para aprovechar al máximo la habilidad de Lunala EX.
El problema que presenta esta lista es que se la ausencia de cartas como la Capa Gigante y la Losa Singular se hace de notar, pero siempre puedes considerarlas como sustitutos temporales de aquellas cartas que todavía no hayas podido conseguir.
Esta baraja busca activar lo antes posible a su primer atacante, preferiblemente Mewtwo EX, mediante la combinación de las habilidades de Giratina EX y Lunala EX, por lo que intentaremos que Giratina siempre este en banca para seguir nuestro plan de combate, usando a Hoja si es necesario para forzar el cambio.
Lunala se encargará de transferir las energías de Giratina EX al Pokémon de la zona activa una vez consigamos llevarlo a su fase final. Para lograrlo lo antes posible, utilizaremos el rotísimo Caramelo Raro, que nos permitirá ignorar a Cosmoen y pillar por sorpresa a nuestro rival. También puedes atacar con Lunala EX si lo deseas, pero su daño se aleja bastante de los márgenes de vida que presentan los Pokémon más poderosos de las últimas expansiones.
Mewtwo es el atacante idóneo, pues sus 150 puntos de daño en combinación con el uso de Rojo acabarán con casi cualquier amenaza posible, incluso con los nuevos Incineroar EX y Solgaleo EX, que terminan dañándose con sus propios ataques y entran dentro del margen de los 170 puntos de salud.
Guzma hace su papel como disruptor super eficaz contra mazos como el de Darkrai EX, que abusa de la Capa Gigante y el Casco Dentado para maximizar el efecto de la habilidad de Druddigon. Su uso es capaz de decidir la partida al instante y vamos a tener que acostumbrarnos a jugar en torno a este.
Como ya hemos mencionado anteriormente, la Losa Singular y la Capa Gigante son perfectamente utilizables dentro de esta baraja. Si lo que buscas es añadir algún Pokémon de tipo Psíquico, tu mejor opción se encuentra en Mew, cuya presencia es capaz de condicionar a mazos como el de Charizard EX, amenazándolos con sus propios ataques.
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