¿Con qué consola actual pueden compararse los nuevos iPhone 17? Su sorprendente rendimiento con videojuegos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
iPhone 17, consolas

¿Con qué consola actual pueden compararse los nuevos iPhone 17? Su sorprendente rendimiento con videojuegos

Sabemos que los nuevos iPhone 17 son potentes, pero, ¿pueden estar a la altura de una consola?

Pub:
0

Apple ha presentado su nueva línea de iPhone 17, con el modelo base, el modelo Pro y el nuevo modelo Air. Bajo el capó son unas auténticas bestias y portan unas especificaciones que asustan, lo que trasladado al mundo de los videojuegos también debería proporcionar un rendimiento brutal. Pero, ¿podría compararse alguno de los modelos con alguna consola actual? ¿Dónde situaríamos a los nuevos móviles de Apple respecto a las consolas actuales de Nintendo, Sony y Microsoft? Hagamos el experimento.

El rendimiento del nuevo iPhone 17

Aunque habría que esperar a tener los nuevos modelos en las manos y compararlos de verdad con las consolas, contamos con sus características para poder hacer las primeras comparaciones y establecer su posible posición aunque, obviamente, todo se basa en conjeturas basadas en las especificaciones y en lo que nos ha contado Apple. Comenzamos con el iPhone 17 base, que es el más sencillo de los tres nuevos modelos, y que porta el chip A19 y una GPU de 5 núcleos, con lo que ya podemos establecer un posible baremo de comparación con otras consolas del mercado.

De hecho, el rendimiento del iPhone 17 se acerca mucho al de la generación de PS4, Xbox One y Nintendo Switch, ya que no ofrece tanta capacidad como el modelo Pro para mover los juegos Triple A más exigentes. Si lo comparáramos únicamente con los modelos híbridos de Nintendo, una buena posición para este modelo sería situarlo entre la primera Switch y Switch 2, en lo que a rendimiento puro se refiere.

El iPhone 17 Pro asusta sobre el papel

Si pasamos al modelo superior, tanto el iPhone 17 Pro como el iPhone 17 Pro Max se sitúan un escalón por encima del modelo base en lo que a rendimiento con videojuegos se refiere, al menos con lo que sugieren sus especificaciones, que es lo que tenemos por ahora. Los modelos Pro mejoran al base en el chip, portando al A19 Pro, su CPU de 6 núcleos y su GPU de 6, junto con el Neural Engine de 16 núcleos. Traducido rápidamente sugiere que el modelo es capaz de mover juegos triple A, con trazado de rayos y altas tasas de frames. Según Apple, es un 40% superior en el terreno gaming al modelo anterior.

iPhone 17 Pro, iPhone 17 Air y iPhone 17

Con estas especificaciones en la mano, que asustan, podemos establecer que el iPhone 17 Pro podría compararse fácilmente con el rendimiento de Nintendo Switch 2 e incluso llegar a rozar el de PS5 y Xbox Series X. Quizás lo situaría entre el rendimiento de Switch 2 y el de Xbox Series S, para que te hagas una idea. Esto implica que el nuevo modelo Pro de Apple es un portento en lo que a gaming se refiere, capaz de mover prácticamente cualquiera de los juegos actuales del mercado, aunque sin llegar al terreno de los modelos base y superiores de Sony y Microsoft.

¿Y qué pasa con el nuevo iPhone 17 Air?

Fue el modelo más sorprendente presentado por Apple, ya que el iPhone 17 Air promete un rendimiento muy parecido al de los iPhone 17 Pro en un espacio muy reducido con su increíble grosor de tan sólo 5,6 milímetros. De hecho, sobre el papel, sus especificaciones también sugieren que el rendimiento con videojuegos de este nuevo modelo puede acercarse al del modelo Pro.

Gracias a su chip A19 Pro y sus 12GB de RAM, con su GPU de 6 núcleos, a priori el iPhone 17 Air será capaz de mover videojuegos con mayor desempeño que el modelo base. Se podría comparar, también, con el rendimiento que es capaz de proporcionar Nintendo Switch 2 en la actualidad, e incluso podría ser superior en determinadas circunstancias. Un auténtico logro tecnológico para un móvil tan fino (aunque a nivel personal no encuentro mucha utilidad a esa característica).

https://areajugones.sport.es/lo-sabias/el-nuevo-iphone-17-ya-ha-sido-anunciado-y-esto-es-lo-que-debes-saber-fecha-precio-componentes-y-mas/

Por tanto, a falta de poder probarlos en profundidad y de realizar comparaciones en detalle, sobre el papel, los nuevos iPhone 17 son móviles muy potentes en lo que respecta a rendimiento con videojuegos, muy capaces de compararse con las consolas actuales e incluso superar a algunas de ellas. Evidentemente, si tu objetivo es encontrar un aparato con el que jugar principalmente a videojuegos de la mejor manera, no te compres un móvil, pero si buscas uno capaz de ejecutar correctamente hasta los títulos triple A más actuales, el modelo Pro o el nuevo modelo Air parecen ser buenas opciones, sin desmerecer al modelo base, pero que queda por debajo. Los nuevos iPhone se lanzan al mercado el próximo 19 de septiembre.

Etiquetado en :

Apple iPhone Microsoft Nintendo Sony

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

CONTENIDO RELACIONADO

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano