Qué probabilidades hay de que PlayStation compre Ubisoft y por qué no sería tan buena idea como parece
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
Assassin's Creed PlayStation

Qué probabilidades hay de que PlayStation compre Ubisoft y por qué no sería tan buena idea como parece

La discusión sobre la posible compra de la compañía francesa sigue adelante, aunque los últimos datos oficiales desmienten la situación

Pub:
0

La información que ha ido saliendo hacia la luz en torno a Ubisoft indica que la compañía sigue sin ser capaz de volver a su mejor estado de salud. Algo que estaría obligando a la multinacional a recurrir a inversores externos y, ante dicha situación, muchos usuarios se están preguntando qué probabilidades hay de que PlayStation la termine comprando.

Esto último se desprende de la idea de que, siempre que han salido filtraciones sobre que Ubisoft estaba barajando ponerse a la venta, muchos rumores apuntaron a PlayStation como compradora potencial. Pero, ¿cómo de factible es esto realmente? Tengo la sensación de que no sería un movimiento tan positivo para la compañía japonesa como muchos piensan y a continuación os cuento por qué.

Por qué la probabilidad de compra es baja

Hace unos días salió a la luz la noticia de que Tencent había inyectado más de 1,6 mil millones de dólares en Ubisoft con el objetivo de crear un nuevo estudio dentro de la multinacional francesa. Este recibirá el nombre de Vantage Studios y su misión será la de apoyar el desarrollo de las franquicias más importantes de la compañía como Assassin's Creed, Far Cry o Rainbow Six Siege.

Ubisoft y Tencent refuerzan su dominio con una nueva filial para Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six

Esto último hace bastante improbable que PlayStation haga un movimiento posible con respecto a Ubisoft por la buena relación que esta tendría con Tencent. Al fin y al cabo, no es la primera vez que esta última invierte dinero en la primera. Por tanto, dudo bastante que el gigante chino vaya a permitir la compra total de otra compañía en la que acaba de introducir una buena suma de dinero.

Por otro lado, hay que decir que este reciente movimiento por parte de Tencent ha hecho que las acciones de Ubisoft hayan subido un 15% en los últimos días (vía Europa Press), lo cual haría que estas estuvieran más caras con respecto a esa época de hace meses donde la multinacional francesa no estaba en su mejor momento. En resumen: es improbable que PlayStation quiera comprar Ubisoft ahora que estaría en su valor más alto de los últimos meses y con otra empresa como Tencent al acecho.

La única ventaja: Assassin's Creed

Ahora bien: ¿por qué digo que este movimiento no tendría por qué ser positivo para PlayStation? Hay muchos usuarios en redes haciéndose eco de una idea que se repite mucho últimamente: si Sony comprase Ubisoft, dispondría de todas sus sagas para hacer juegos exclusivos de las mismas. Pero lanzola siguiente contrapregunta: ¿son franquicias tan importantes realmente?

Evidentemente, la respuesta es que sí; no quiero que se me malinterprete con esto: Assassin's Creed sigue siendo una saga que funciona como un tiro con cada entrega que sale a la luz, pero lo cierto es que el resto de propiedades intelectuales de Ubisoft no están en su mejor estado de salud desde hace años:

  • Assassin's Creed tuvo un momento delicado antes del lanzamiento de Shadows, aunque el juego habría vendido bien, según los datos de Ubisoft
  • Far Cry se encuentra en un hiato desde 2021 y, según las filtraciones, es evidente que la compañía no tiene claro qué hacer con la saga
  • Ghost Recon es una franquicia de renombre, pero sus dos últimos juegos han dejado mucho que desear en cuanto a ventas y crítica
  • The Division es otra marca muy potente de Ubisoft, pero esta última ya ha cancelado varios proyectos relacionados con la misma
  • Rainbow Six funciona como un tiro, pero Siege se acerca a un peligroso momento en el que quizás convendría lanzar un sucesor y, por tanto, asumir muchísimos riesgos al sacudir una base de fans ya establecida (pese a que Rainbow Six Siege X tenga solo unos meses de vida)

Y no hablemos de otras IPs como For Honor (que se mantiene viva, pero solo gracias a los fans más hardcore) o Skull & Bones (al que cuesta verle un futuro de la forma que sea). En este mismo sentido y repitiendo la idea que lanzaba antes: PlayStation podría beneficiarse de las sagas de Ubisoft para convertirlas en exclusivas, pero ¿tanto como para que a Sony le compense invertir una gigantesca cantidad de capital en la multinacional francesa?

Comprar no es sinónimo de crecer

Otro de los puntos más relevantes que explicarían por qué una compra no tiene por qué ser una opción positiva tiene que ver con que esto es algo que no siempre va ligado a un posible crecimiento financiero. En este sentido, hay que entender que, para que una compañía funcione a la perfección, su estructura y gestión han de estar medidas al milímetro y cualquier añadido brusco que se haga requerirá una cantidad ingente de esfuerzos de adaptación.

No hay que olvidar, de esta manera, que Ubisoft es una compañía con una plantilla descomunal compuesta por miles de trabajadores. Algo que podría suponer un quebradero de cabeza para PlayStation en caso de que la compañía japonesa se viera en la necesidad de asimilar una cantidad de empleados tan desajustada, lo cual supondría un reto para Sony que, probablemente, no estaría dispuesta a asumir.

¿Qué pensáis vosotros y vosotras sobre todo esto? Ya hemos visto en anteriores ocasiones que comprar una compañía no siempre es la jugada correcta. A menudo esto último implica la llegada de despidos masivos inevitables y, por tanto, el deterioro de ciertas franquicias clave que fueron motivos de la adquisición en un primer momento. No hay duda de que PlayStation se beneficiaría al comprar Ubisoft de diferentes maneras, pero ¿le compensa realmente? Os leo en los comentarios.

Etiquetado en :

PlayStation Ubisoft

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano

The Witcher 3: Songs of the Past no aparecerá en el Summer Game Fest, y conviene saber cuándo lo veremos de verdad

CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra