SEGA aplicará la 'receta Sonic' a Angry Birds con nueva estrategia de licencias global
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

SEGA aplicará la 'receta Sonic' a Angry Birds con nueva estrategia de licencias global

Rovio integra su división de licencias en las operaciones transmedia de SEGA antes del estreno de la tercera película en diciembre

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

SEGA acaba de dar un paso importante en la gestión de Angry Birds después de comprar Rovio en 2023. Desde hoy, todas las actividades de licencias de la marca a nivel mundial se unifican bajo las operaciones de licencias transmedia de SEGA. Básicamente, van a aplicar la misma estrategia que usaron para revitalizar y expandir Sonic the Hedgehog durante años, y que tan bien les ha funcionado. La idea es clara: convertir Angry Birds en una franquicia tan potente y duradera como el erizo azul.

Este cambio no es casualidad. Llega justo antes de que se estrene Angry Birds 3: La película el 23 de diciembre de 2026, y SEGA quiere tener todo el merchandising, productos de consumo y entretenimiento en localizaciones físicas perfectamente coordinado para capitalizar el lanzamiento. Hanna Valkeapää-Nokkala, vicepresidenta de transmedia de Rovio, lo dejó claro: "Esto supone un avance directo en nuestra estrategia transmedia para la marca Angry Birds. Juntos, podemos brindar experiencias asombrosas, productos y entretenimiento en localizaciones físicas a muchos más seguidores en más lugares del mundo".

Red de agentes internacionales y enfoque en mercados clave

La nueva estrategia incluye establecer relaciones de licencia directas en mercados clave como Estados Unidos, Reino Unido y Japón, donde SEGA tiene mucha más experiencia y contactos que Rovio. Pero además, van a activar una red robusta de agentes expertos en licencias en territorios como la Unión Europea, Oriente Medio, Corea del Sur, América del Sur y Latinoamérica, China, Sudeste Asiático, Australia, Nueva Zelanda e India. Vamos, que quieren estar en todos lados con productos de calidad.

sega

El objetivo es mejorar la coherencia de la marca y ofrecer a los licenciatarios nuevas vías de colaboración. Hasta ahora, Rovio gestionaba las licencias de forma más o menos independiente, pero con recursos limitados comparados con SEGA. Ahora, con toda la infraestructura de SEGA detrás, pueden negociar mejores acuerdos, llegar a más territorios y asegurar que los productos tengan la calidad que la marca merece. Es exactamente lo que hicieron con Sonic después de años de gestión errática.

La "receta Sonic" aplicada a los pájaros enfadados

Justin Scarpone, vicepresidente ejecutivo de SEGA y director global de transmedia, explicó el plan sin rodeos: "Angry Birds es una propiedad intelectual muy querida en todo el mundo, y esto supone una oportunidad increíble para explorar vías frescas e innovadoras que impulsen la marca a cotas sin precedentes. Al integrar completamente Angry Birds en el marco de licencias global de SEGA, la fuerza combinada de estas organizaciones está preparada para desbloquear el verdadero potencial de la marca".

La "receta Sonic" a la que se refieren consiste básicamente en gestionar la marca de forma cohesiva a través de múltiples plataformas: películas, series, videojuegos, merchandising, parques temáticos, colaboraciones con marcas. Todo coordinado para que cada lanzamiento impulse al resto. Sonic pasó de ser una marca en declive a principios de los 2010 a convertirse en una de las franquicias más rentables de SEGA gracias a este enfoque. Las películas de Sonic funcionaron brutalmente bien, generando cientos de millones en taquilla y merchandising.

Ahora quieren hacer lo mismo con Angry Birds. La franquicia tuvo su pico de popularidad entre 2010 y 2016, pero después perdió bastante relevancia a pesar de que las dos primeras películas funcionaron bien. Con SEGA al mando de las licencias y Angry Birds 3 llegando en diciembre, están apostando fuerte por una segunda juventud para los pájaros enfadados. Si funciona tan bien como con Sonic, Angry Birds podría estar en el radar cultural durante muchos años más. Y si no, al menos lo habrán intentado con toda la artillería de SEGA.

Etiquetado en :

Angry Birds SEGA

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

Así funciona realmente Crimson Desert en una PS5 Pro y el resultado ha sorprendido bastante

El análisis técnico de Digital Foundry revela cómo rinde realmente el ambicioso juego de Pearl Abyss en la consola más potente de Sony

Crimson Desert desata la polémica con un silencioso cambio que ha hecho a una semana de su salida

La comunidad se ha dado cuenta de una pequeña actualización sobre la versión de PC

Silent Hill 2 Remake es el juego más exitoso de la saga y ahora puedes conseguirlo con un 50% de descuento en PS Store

Además, Silent Hill f también ha recibido la misma oferta para aquellos jugadores que aún no lo tengan

Cómo un Red Dead Redemption de supervivencia: el nuevo juego del exdirector de Overwatch no tiene desperdicio

Jeff Kaplan da un paso al frente para sincerarse sobre qué ocurrió ante su salida de Blizzard y, de paso, presentar su nuevo proyecto

Tras 18 años sin ser descubierto, el primer Uncharted escondía un curioso easter egg que nadie vio

Un speedrunner estuvo usando trucos y se encontró con un secreto que nadie vio en todo este tiempo

Europa endurece el PEGI: los juegos con loot boxes pasarán a ser PEGI 16 y EA Sports FC podría verse afectado

La nueva norma europea podría afectar a títulos como EA Sports FC, que actualmente tiene PEGI 3

Crimson Desert lanza su espectacular tráiler final y deja claro que quiere ser uno de los juegos más ambiciosos del año

El esperado RPG de acción de Pearl Abyss enseña nuevas secuencias de su enorme mundo abierto y deja claro por qué tantos jugadores lo tienen en el radar

Jeff Kaplan explica por qué dejó Blizzard Entertainment: "Nos dijeron que si Overwatch no generaba 'X' dinero, echarían a 1.000 personas"

Jeff Kaplan revela el ultimátum que recibió en Blizzard Entertainment si Overwatch no alcanzaba ciertos ingresos

Ni Warhammer ni Persona, no pierdas el tiempo: este es el gran juegazo que PS Plus regala este mes

Ya han sido confirmados los juegos que llegarán al catálogo del servicio este mes

Volantazo en Xbox: Microsoft elimina su campaña 'This is an Xbox' para centrarse en el hardware al cien por cien

El cambio de directiva en la compañía supondría también un cambio en la estrategia de Xbox para seducir al público, lo cual pasaría por Project Helix

El infravalorado juego que ha pasado de costar 19,99 a solo 4,99 euros en la PS Store

¿Cuántos juegos habéis jugado en vuestra vida que tenían mala fama o que directamente nadie os hablaba de ellos y finalmente os han encantado? Hay varios títulos que incluso han pasado por notas mediocres por parte de la prensa y han acabado teniendo un recibimiento increíble por parte de la comunidad. Hoy vengo a hablaros […]

Tanto Xbox Helix como PS6 estarían destinadas a salir en 2027, siguiendo con un ciclo

Un insider conocido por filtrar información sobre AMD y consolas ha soltado la bomba