Todd Howard advierte sobre The Elder Scrolls VI: Bethesda volverá a fijarse en Skyrim y se dejará de experimentos
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Todd Howard advierte sobre The Elder Scrolls VI: Bethesda volverá a fijarse en Skyrim y se dejará de experimentos

El director de Bethesda Game Studios comenta lo que muchos fans estaban esperando de la saga: una vuelta a la edad de oro de The Elder Scrolls

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Portada de The Elder Scrolls VI
  • Plataformas: PC Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Bethesda Game Softworks
  • Género: RPG, Mundo abierto
  • Multijugador: No

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He sido un arduo defensor de Starfield, por mucho que el juego haya sido criticado de forma extrema (y con razón en algunos aspectos). Aunque, por otro lado, creo que nunca tendremos juegos que estén a la altura de lo que pudimos ver en The Elder Scrolls IV: Oblivion o The Elder Scrolls V: Skyrim... ¿o sí?

En una reciente entrevista concedida al medio Kinda Funny Games, Todd Howard se explayaba sobre la idea de que The Elder Scrolls VI tratará de volver a esa edad de oro de la saga. Por tanto, es posible que se dejen de experimentos y, sobre todo, esto desmienta las últimas filtraciones que salieron a la luz sobre el juego. Os dejo con todos los detalles a continuación.

The Elder Scrolls VI se fijará en Oblivion y Skyrim

Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, era bastante claro al respecto: The Elder Scrolls VI será un juego de corte clásico de la compañía como Oblivion o Skyrim. Esto implicaría que el estudio se dejaría de experimentos con tal de hacer un RPG al uso, profundo en cuanto a narrativa ambiental y con situaciones y personajes ideados desde cero.

¨En muchos sentidos, Fallout 76 y Starfield fueron juegos con los que pudimos dar rienda suelta a nuestra creatividad, pero queremos volver a ese estilo clásico que tanto echamos de menos. Ese que sabemos que dominamos a la perfección¨, comentaba Todd Howard con unas declaraciones que no dejaban lugar a dudas.

¿Qué implicaciones tiene esto para The Elder Scrolls VI?

Si nos tomamos las palabras de Todd Howard al pie de la letra, The Elder Scrolls VI se enfocaría en ofrecer la experiencia RPG que todos conocemos de Bethesda. Esto significa que no habría modo online, ni generación procedural como en Starfield ni experimentos raros. Algo que contradice un rumor que salía en el pasado que apuntaba hacia la dirección opuesta.

Según este último (cuyos datos completos ya recogía en este otro artículo), un insider afirmaba que TES VI tendría un sistema procedural de generación de mapas parecido al de Starfield. Gracias a él, podríamos ir viajando entre diferentes islas en un título con ambientación pirata (donde estas últimas cumplirían el papel de los planetas en la obra espacial de Bethesda). No obstante, parece que el juego será bastante distinto, por suerte para todos nosotros y nosotras.

Por último, Todd Howard pedía prudencia a los fans en cuanto a cómo de bien se verá The Elder Scrolls VI. Este usará una versión mejorada del Creation Engine 3 que ya usaron para Starfield, por lo que el juego tendría un aspecto parecido al de este último. ¿Qué pensáis vosotros y vosotras de todo esto? Os leo en los comentarios.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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