El actor de Kratos se va de la lengua: God of War Remake se parecería más a la saga nórdica en un elemento crucial
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El actor de Kratos se va de la lengua: God of War Remake se parecería más a la saga nórdica en un elemento crucial

Cristopher Judge revela nuevos datos que reflejan cómo de ambicioso será el remake de la trilogía griega de God of War

Pub:
0

En las últimas horas ha salido a la luz un vídeo en el que un creador de contenido se encontró con Cristopher Judge, actor de voz de Kratos en la saga nórdica, donde este último reveló un importante detalle sobre el remake de God of War. De hecho, sus declaraciones dejan entrever que este podría parecerse más de la cuenta con respecto al reboot de la saga de 2018 con respecto a un aspecto concreto.

God of War Remake tendrá un sistema de combate diferente

En el clip en cuestión, se puede escuchar a Cristpher Judge asegurar que él no pondrá voz a Kratos en el remake de God of War; en su lugar, lo hará el actor original de la trilogía griega. No obstante, también declara que este remake tendrá un nuevo sistema de combate y contenidos inéditos que no formaban parte de los originales. Aquí abajo os dejo con el vídeo que compartía Rebs Gaming al respecto donde podéis escuchar las palabras de Judge por vosotros mismos.

Esto último es algo que ya esperábamos en cierta medida: el hecho de que Sony Santa Monica anunciara esta reimaginación de la saga original como un remake, lleva a pensar que los juegos que contiene serán rehechos desde cero (aunque todavía no se sabe si se lanzarán de forma conjunta o por separado). Ahora bien, la idea de que vayan a cambiar el sistema de combate nos deja con una pregunta en el aire: ¿será este como el que hemos visto en la saga nórdica de Kratos?

¿Tiene sentido que cambien el combate en God of War Remake?

Por poner un poco de contexto: mientras que la acción y el sistema de combate de la saga griega se reflejaba en una cámara en tercera persona que se alejaba de Kratos durante las peleas, la nórdica optaba por una cámara al hombro mucho más cercana. Esto genera diferencias palpables entre ambos sistemas de combate y, si las palabras de Cristopher Judge se acaban convirtiendo en realidad, no podemos descartar que God of War Remake se parezca mucho a God of War (2018) y Ragnarök.

Esto es algo que tendría mucho sentido: ¿qué mejor forma de reimaginar las entregas originales que haciendo que se sientan similares a las entregas más recientes en términos jugables? Esto ofrece dos ventajas de diseño innegables para el remake: que los que ya jugaron la trilogía original de God of War tengan la sensación de que disfrutan de algo distinto, mientras que los que no lo hicieron sean recibidos por una experiencia que les resulte familiar.

¿Qué pensáis vosotros y vosotras de las declaraciones de Cristopher Judgue? ¿Os gustaría que el sistema de combate de este remake se pareciera al del juego de 2018? Habrá que esperar a que Sony Santa Monica lance más detalles al respecto y, por el momento, todo apunta a que no volveremos a la trilogía griega hasta dentro de un tiempo.

Etiquetado en :

God of War Sony Santa Monica

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Me arrepiento de haber pagado 70€ por Cyberpunk 2077: tiene un 86 en Metacritic y está a precio mínimo

Se trata de un título imprescindible dentro del catálogo de PS5 y Xbox, pero está muy rebajado en la primera

Esta es la gloriosa edición coleccionista de Assassin's Creed: Black Flag Resynced y su precio

No habrá que esperar mucho para salida del esperado remake, pues tendrá lugar el próximo 9 de julio

Sigue aquí en directo la presentación de Assassin's Creed: Black Flag Resynced: horarios por países y enlaces

Ubisoft se prepara para anunciar el remake de una de las entregas más queridas de la saga Assassin's Creed

Más me vale no tener compromisos a finales de año, porque fuentes afirman que GTA VI no se retrasará más

Un respetado medio asegura que sus fuentes han dicho que el juego sigue perfectamente fijado para el 19 de noviembre

Esta trilogía me devolvió a la infancia, y está en PS Store con su precio menor histórico en oferta

Tres títulos que juntos cuestan incluso menos que uno solo en la tienda digital de PlayStation

PS Plus mayo 2026: esta es la fecha y hora oficial del anuncio de los nuevos juegos gratis

Ya quedan pocos días para que PlayStation realice el anuncio de los juegos que añadirán próximamente al servicio

Llevo más de 200 horas en Crimson Desert y el parche 1.04.00 lo cambia todo

La nueva dificultad difícil, el rebalanceo de jefes y las mejoras en vivienda redefinen la experiencia para quienes ya conocemos Pywel al dedillo

Confirmado: Ecco the Dolphin regresa al mundo de los videojuegos con sorpresa triple, nuevo juego y remasterizaciones

El equipo original nos traerá un nuevo juego de Ecco the Dolphin junto a las versiones mejoradas de los primeros juegos.

Ubisoft lo confirma: las imagenes filtradas de Assassin's Creed: Black Flag Resynced no son actuales

Ubisoft aclara la polémica y asegura que las imágenes filtradas de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced no corresponden a material reciente

The Blood of Dawnwalker anuncia un showcase el 28 de abril con fecha de lanzamiento, gameplay y requisitos

Rebel Wolves, el estudio fundado por ex desarrolladores de The Witcher 3, celebrará un directo de 45 minutos con nuevo gameplay de mundo abierto y tráiler de historia

El nuevo tráiler de 007 First Light confirma lo que Martin Emborg nos adelantó en Los Ángeles

IO Interactive muestra el sistema Creative Approach que encaja con la visión que su director nos adelantó en exclusiva durante el Summer Game Fest 2025