Pocos lo saben, pero Red Dead Redemption existe gracias a Resident Evil y una de las mayores cabriolas de la historia
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Pocos lo saben, pero Red Dead Redemption existe gracias a Resident Evil y una de las mayores cabriolas de la historia

No es broma: un port de Resident Evil 2 para Nintendo 64 es el verdadero origen de Red Dead Redemption.

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Portada de Red Dead Redemption
  • Plataformas: Nintendo Switch PS4
  • Fecha de lanzamiento: 21/05/2010 | 17/08/2023 (PS4, Switch)
  • Desarrollador: Rockstar Games
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: 60 fps en PS5
  • Género: Acción | Aventura | Mundo Abierto
  • Multijugador:

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Es increíble comprobar la cantidad de franquicias y videojuegos que han terminado existiendo por casualidades absolutas. El caso de Red Dead es uno de los más llamativos, ya que involucra a un port de Resident Evil 2 para Nintendo 64 y una de las mayores cabriolas vistas en toda la industria. Para conocer esta curiosa historia tenemos que retroceder hasta el año 1999.

El port de Resident Evil 2 de Angel Studios

En este año, Angel Studios desarrollaron el exitoso port de Resident Evil 2 para Nintendo 64, consiguiendo comprimir la obra de Capcom en un cartucho de 64 MB sin sacrificar su apartado técnico. Esta hazaña consiguió impresionar a Nintendo y a Capcom, algo que terminó salvando al estudio de la quiebra y permitiendo que colaboraran en otros proyectos. Curiosamente, Angel Studios se terminaría convirtiendo en Rockstar San Diego… algo que hubiese sido imposible sin este suceso.

Tras este éxito del port, Capcom encargó a Angel Studios un reboot de Gun.Smoke en el año 2000, un shooter del Oeste. Sin embargo, unas diferencias creativas entre el estudio y Capcom casi terminan por cancelar el proyecto. Sin embargo, Take-Two Interactive compró el estudio en el año 2002, renombrándolo como Rockstar San Diego y permitiendo que el estudio continuara con ese curioso western… que pasaría a llamarse Red Dead Revolver.

El resto es historia

Tras Red Dead Revolver, la historia de Rockstar San Diego es de sobra conocida, y la franquicia terminaría evolucionando en Red Dead Redemption y Red Dead Redemption 2, dos de los juegos más exitosos de la historia y dos obras clave en la historia de Rockstar y Take-Two junto a la franquicia Grand Theft Auto.

Y es curioso comprobar que, en realidad, sin ese port de Resident Evil 2 para Nintendo 64, Angel Studios jamás hubiese podido sobrevivir ni continuar su periplo en la industria. Probablemente, sin estos sucesos, jamás hubiésemos tenido en el mercado algo parecido a la franquicia Red Dead, cambiando el devenir de Rockstar (y de nosotros como jugadores), para siempre. Al final va a ser eso verdad de que la mayoría de juegos existentes parten de Resident Evil.

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

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