Las últimas informaciones (no confirmadas) nos hablan de que Naughty Dog ya está trabajando en una nueva entrega de Uncharted, convirtiéndose en el siguiente gran proyecto del estudio de PlayStation tras Intergalactic: The Heretic Prophet, que también están desarrollando en la actualidad. A eso podemos sumar unas declaraciones recientes de Neil Druckmann, que muchos han entendido como una posible alusión a The Last of Us 3.... y, sinceramente, prefiero que trabajen en obras nuevas y dejen sus marcas más conocidas en barbecho. ¿Por qué?
Para empezar, me baso en lo que han comentado abiertamente desde Naughty Dog y a lo que sus propias acciones señalan: el estudio quiere pasar página. Tras un Uncharted 4 que marcaba una conclusión fantástica para Nathan Drake y compañía, es evidente que las mentes creativas de la empresa, como Neil Druckmann, querían ir más allá con nuevos proyectos. Y con The Last of us encontraron un camino fantástico con el que dar rienda suelta a algunos de los trucos narrativos más interesantes de la industria de los últimos años, pero creo que también han agotado parte de la fórmula (lo percibo, incluso, en la serie de televisión).
Trabajar en Intergalactic: The Heretic Prophet parece haber hecho muy felices a los desarrolladores dentro de Naughty Dog, permitiendo dar rienda suelta a sus inquietudes actuales. Porque no olvidemos que también tuvieron que trabajar en un proyecto multijugador de The Last of Us que finalmente fue cancelado, y me atrevería a decir que fue un encargo de PlayStation en su momento de máxima obsesión con los juegos como servicio (no veo a este estudio con un interés genuino en este campo, aunque me hubiese gustado ver qué habían planteado).
Sin embargo, más allá de que piense que Naughty Dog es capaz de darnos su mejor versión cuando está trabajando en un proyecto que le interesa de verdad, está mi egoísmo personal como jugador. Creo que son uno de los estudios más mágicos de la industria actual, esos a los que hay que seguir con lupa porque cada uno de sus movimientos merecen la pena. Son uno de los pocos grupos capaces de dar un vuelco a muchos conceptos arraigados en los videojuegos, consiguiendo influir en el resto de creadores del planeta durante años.
Y me encantaría ver esa creatividad alejada de las mismas sagas de siempre. Evidentemente, si Naughty Dog va a desarrollar un nuevo Uncharted o se ponen manos a la obra con The Last of Us 3, voy a sentir un interés inmediato... pero sé que van a estar más encorsetados. Cada vez que descubro una pequeña novedad sobre Intergalactic: The Heretic Prophet (y no es que hayan sido muchas en los últimos tiempos), me alegro enormemente, porque quiero ver al estudio nadando en diferentes aguas, experimentando con géneros diversos y, en definitiva, yendo más allá de lo que unas sagas tan asentadas terminan cimentando, dando menos margen de maniobra.
Además, el tiempo que consume en la industria actual el desarrollo de un videojuego es enorme, por lo que cualquier proyecto se convierte en una batalla de seis o siete años. Es mucho tiempo. Siempre pongo como ejemplo a Hideo Kojima: me encanta su trabajo, me fascina Death Stranding 2, pero hubiese preferido que una mente prodigiosa en este medio como la suya nos hubiese entregado un proyecto completamente diferente; no una secuela, sino algo fresco, sin ninguna atadura. Porque tenemos que esperar mucho tiempo entre obra y obra, y estos genios deberían tener la libertad creativa absoluta, de la misma manera que en el cine encontramos ejemplos similares con los Spielbergs, Scorseses o Tarantinos de turno.
No sé cómo trabajan en Naughty Dog ni sé cómo se eligen sus proyectos, ni cómo interfiere PlayStation en ellos. Pero creo que la libertad para estos estudios es fundamental, y deberían tener la última palabra. ¿A nivel comercial sería un acierto recuperar una marca como Uncharted o The Last of Us? Evidentemente, no es discutible. ¿Es lo que de verdad quiere hacer Naughty Dog en los próximos seis o siete años? Creo que, como mínimo, la pregunta debería estar encima de la mesa.
Una nueva entrega de Uncharted o un nuevo The Last of Us serían buenas noticias para todos, evidentemente. Pero en la industria actual, con unos desarrollos tan largos, con estudios de un talento creativo tan desmedido como Naughty Dog, la prioridad siempre debería ser su propia elección. Por eso tengo tantas ganas de Intergalactic: The Heretic Prophet y me encantaría que su próximo proyecto también fuese una obra completamente nueva. ¿Estoy solo en esto?
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