Beastlink es un nuevo juego multijugador para 32 personas donde los jugadores —ya sea humanos, vehículos o gigantescos Kaiju— luchamos en ciudades completamente destructibles. El juego es obra de los desarrolladores que trabajaron en Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas. En concreto, es el estudio Grove Street Games, que se ha dedicado principalmente a adaptar juegos de Rockstar desde 2011.
Actualmente, muchos esperan con impaciencia noticias sobre la última entrega de la franquicia, GTA VI. Dado que su fecha de lanzamiento inicial era a finales de este mes y que Take-Two, la empresa matriz de Rockstar, tiene prevista una conferencia de resultados para el 21 de mayo, creemos que el tercer tráiler de GTA VI podría publicarse en cualquier momento. Aún está por verse, pero dada la experiencia de Grove Street Games (incluso teniendo en cuenta su criticado GTA Trilogy - Definitive Edition), Beastlink sigue siendo un juego que merece la pena seguir de cerca.
En Beastlink, el mundo llegó a su fin y evolucionó hacia algo nuevo: los humanos se esconden en fortalezas, los Kaiju dominan el mundo y existe tecnología capaz de conectar a ambos. Aquí nos enfrentamos en ciudades completamente destructibles, intentando recolectar un suero que nos permite conectarnos con los imponentes Kaiju más cercanos. Cada Kaiju posee habilidades y estilos de combate únicos. Este juego de Kaiju cuenta con múltiples modos, algunos para un solo jugador, y enormes mapas que permiten disfrutar de la magnitud de su jugabilidad.
Como Kaiju, vamos a poder destrozar rascacielos, arrasar zonas enteras y remodelar el horizonte con la nueva tecnología "SuperDestrucción", que da como resultado un sistema de destrucción donde todo puede convertirse en polvo. Como dato, cabe recalcar que este juego saldrá tanto para PC como para PS5 y Xbox Series X/S.
Hace meses, Grove Street Games anunció que lanzaría un nuevo juego en 2026, y parece que se trata de Beastlink. Entrará en acceso anticipado en Steam este verano, con el primer fin de semana de beta cerrada el 8 de mayo, para que los desarrolladores puedan perfeccionar su mecánica de destrucción gracias a los comentarios de los jugadores. Aún está por verse cómo resultará, ya que muchas personas no quedaron conformes con GTA Trilogy.
Si bien GTA: The Trilogy - Definitive Edition fue un fracaso, este estudio había trabajado anteriormente en seis ports de Rockstar, que recibieron mucha menos atención negativa. Aún está por verse cómo resultará este nuevo proyecto. ¿Qué esperáis vosotros? Os leo por comentarios.
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