Aunque aún no se ha anunciado Hogwarts Legacy 2, Warner Bros. Games ya ha confirmado que la secuela de la ya exitosa IP está en marcha. No se ha visto nunca y no hay muchos detalles revelados hasta el momento, pero igualmente las expectativas son muy altas.
Para muchos, Hogwarts Legacy fue como un patio de juegos para que los fans de Harry Potter lo flipasen con los escenarios. Eso sí, la jugabilidad estaba muy bien, pero tenía otras carencias. Por ello, la comunidad confía en que los desarrolladores cogerán todo el feedback de los jugadores y harán un Hogwarts Legacy 2 sublime.
Pero ¿qué cosas son las que deberían mejorar? Para mí algo clave es la sensación de libertad. Si bien en la primera obra podías ir adonde quisieras, no te permitía saltarte clases o ser malvado, con las consecuencias que eso conllevase; la trama seguía un hilo conductor inamovible. Creo que es importantísimo que Hogwarts Legacy 2 se pareciese un poco más a Bully en ese sentido, y para ello hay algo que es clave: ser Mago Oscuro.
En el primer Hogwarts Legacy puedes ser "Mago Oscuro", pero entre muchas comillas. La obra te permite aprender hasta tres Maldiciones Imperdonables, siendo estas Crucio, Imperio y Avada Kedavra. Y lo hace en la que seguramente sea la misión secundaria más chula de la obra, centrada en Sebastian Sallow y un debate interno sobre la obsesión y la obsesión por el poder prohibido.
En el universo de Harry Potter, estos hechizos no se deben lanzar bajo ninguna circunstancia, pues están terminantemente prohibidos. Sin embargo, en Hogwarts Legacy puedes usarlos, y las consecuencias son absolutamente 0. Si lo haces delante de un profesor, en lugar de llevarte ante el director de la escuela y muy probablemente expulsarte de Hogwarts, simplemente dice "No vuelvas a hacer eso", y ya está.
Si hay algo que creo que debería mejorar definitivamente Hogwarts Legacy 2 es que realmente tus actos que, según el universo, son tan determinantes, realmente afecten a la trama. Podría inspirarse en juegos como inFamous, donde hay un sistema de karma que determina cómo te trata y percibe la gente, incluso el curso de la historia. Que si decides ser un Mago Oscuro, tenga sus ventajas y consecuencias, por haber elegido el "mal camino", que incluso puedan castigarte en Hogwarts, expulsarte y que debas hasta tener cuidado de dónde y cuándo usas esos hechizos si quieres evitar las consecuencias.
Creo que ese factor es uno de los más clave para que Hogwarts Legacy 2 sea mejor que el primero: que haya libertad para poder ser el tipo de mago que quieras, pero que ese uso de la libertad cambie cosas de la trama, jugabilidad e interacción con personajes y entorno. ¿Estáis de acuerdo conmigo? ¡Os leo en los comentarios!
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