Destruction AllStars, exclusivo de PS5 y originalmente previsto como título de lanzamiento para la consola antes de su retraso hasta 2021, ha sido retirado definitivamente de la venta y cerrado. Lamentablemente, el número de videojuegos que cierran aumenta semana tras semana, pero resulta sorprendente ver que un juego exclusivo de una plataforma con tantos jugadores sea cerrado. Normalmente, los cierres de videojuegos vienen acompañados de algún tipo de aviso para los jugadores. En este caso, no fue así.
Destruction AllStars se lanzó en febrero de 2021 y era un juego multijugador de combate con coches desarrollado por Lucid Games exclusivamente para PS5. Ha sido retirado de la venta, lo que significa que ya no está disponible para su compra, y sus servicios multijugador se han cerrado de inmediato. Quienes tengan comprada la moneda del juego tenéis hasta noviembre de 2026 para canjearlos, y aunque el modo arcade seguirá activo por el momento, todos los componentes multijugador y de servicio han sido eliminados.
Aunque Destruction AllStars tuvo problemas para mantener una base de jugadores desde el primer día, se mantuvo activo durante más de cinco años, lo que significa que sí tuvo algunos jugadores, por pocos y excepcionales que fueran. Si eres alguno de estos jugadores, que sepas que aún puedes disfrutar del modo arcade sin conexión, pero básicamente eso es todo, lo que deja un juego inservible que seguramente a alguien le gustaba. Lo más sorprendente es que, según el perfil de Twitter de Lucid Games, la compañía estaba contratando personal hasta mayo de 2026. Se desconoce si este cierre tendrá algún impacto en el estudio.
Los cierres en muchos videojuegos ya son bastante malos de por sí, y es raro que le ocurran a una compañía propietaria de una plataforma. Por supuesto, nadie ha olvidado que la apuesta de PlayStation por los juegos como servicio ha provocado el cierre de muchos juegos, siendo el caso de Concord el más conocido. Pero aún más grave que todo esto es la falta de aviso previo.
Esto podría sentar un precedente peligroso, ya que algo similar ocurrió recientemente con un juego de Disney, donde los desarrolladores y editores pueden retirar juegos comprados en línea sin previo aviso a los consumidores. Incluso con pocos jugadores, avisar es simplemente una muestra de respeto hacia el juego, el estudio y la comunidad de jugadores, por muy pocos que sean. Puede que a algunos no les preocupen sus juegos favoritos, pero un precedente así significaría que es solo cuestión de tiempo.
Pues esto es lo que nos espera con la inmensa mayoría de videojuegos de este estilo, donde al comienzo pueden tener un montón de usuarios pero que, posteriormente si no reciben actualizaciones y demás, la cosa va de mal en peor. ¿Qué opináis vosotros de todo esto? Estaré encantado de leeros por los comentarios.
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