Modern Warfare 4 ya es oficial e Infinity Ward ha revelado el regreso de uno de los modos más desaprovechados en la historia de la franquicia. No obstante y a pesar de que sea una de las experiencias más infravaloradas de la saga, es capaz de llevar a la franquicia a lo más alto de nuevo. Eso sí, solo si Activision se asegura de cuidarlo correctamente con el paso de los meses. Hablamos de DMZ; algo que, con el tratamiento adecuado, podría elevar Call of Duty al lugar del que se cayó hace años.
Si pensamos en que uno de los mayores aciertos de Warzone fue salir en el momento más oportuno posible, cuando los battle royale estaban en pleno auge, DMZ tiene las mismas posibilidades de convertirse en algo igual de grande por una razón similar: el tirón que tienen los extraction shooters actualmente. Y es que, a pesar de que sea considerado un género de nicho, hay propuestas como Arc Raider demostrando que este tipo de experiencias pueden ser para todo el mundo si se tratan de la forma correcta.
Aquí es donde Activision tiene su reto principal: ser capaz de ver el potencial de DMZ y tratarlo como una experiencia principal dentro de la saga de cara al futuro. Hablamos de que, si la compañía quiere que este modo sea efectivo en cuanto a elevar de nuevo a Call of Duty, debe recibir el mismo cariño y cuidado que el resto de modos del juego con actualizaciones frecuentes de calidad tanto a nivel de balanceo como de contenidos.
Hay una razón para pensar que DMZ logrará volver cómo la experiencia que impulse Call of Duty a futuro, y esta tiene que ver con la capacidad de la franquicia a la hora de mimetizarse con las tendencias de cada momento. Tenemos muchos ejemplos: Warzone cuando Fortnite estaba de moda, el propio nacimiento de DMZ para hacer frente a Tarkov e incluso un modo inspirado en Prop Hunt cuando Garry's Mod lo estaba petando.
Eso sí, Activision debe andar con pies de plomo y tratar de seducir tanto al fan hardcore de los extraction shooters, pero más aún a aquellas personas que entren a probar DMZ por primera vez por mera curiosidad. En este sentido, el modo debería seguir sus propias reglas y conceptos jugables, funcionando casi por separado del resto de propuestas del juego. Y lo más importante de todo es que lo haga en serio, por lo que quizás sería buena idea mantener el modo separado de la tendencia de la compañía de sacar skins que no encajen para nada con el tono bélico de la experiencia. En DMZ hay una clara oportunidad de resurrección y sería un error que Infinity Ward la desaprovechara de nuevo.
CONTENIDO RELACIONADO
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
La nueva aventura de Nintendo ha reducido su precio en GAME
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano
CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra
Es una decisión revolucionaria para el género y que puede cambiar la forma de jugar shooters de aquí al futuro
Lo nuevo de Activision incluirá un modo de juego que solamente había aparecido en Warzone 2 y en Mobile
En el propio teaser tráiler de la nueva entrega se puede ver una fecha a la que muy pocos le prestaron atención
La próxima entrega de Call of Duty saldrá el 23 de octubre y confirma su lanzamiento simultáneo en la consola híbrida