Blood Message enseña por fin su gameplay en el Summer Game Fest: así luce el primer AAA para un jugador de NetEase
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Blood Message enseña por fin su gameplay en el Summer Game Fest: así luce el primer AAA para un jugador de NetEase

El ambicioso proyecto de los creadores de Naraka: Bladepoint rompe casi un año de silencio con su primera muestra de jugabilidad real

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Blood Message era uno de los nombres más esperados del Summer Game Fest, y no ha defraudado. El primer AAA para un jugador de NetEase, desarrollado por el estudio 24 Entertainment (los creadores del battle royale Naraka: Bladepoint), ha mostrado por fin su primer tráiler de gameplay tras casi un año de silencio desde su revelación en junio de 2025. La espera ha merecido la pena: el material confirma que la apuesta visual y de acción que prometía el primer avance cinematográfico se traslada a la jugabilidad real con una solvencia notable.

El proyecto llega además en un momento clave para la industria china del videojuego. Tras el éxito arrollador de Black Myth: Wukong y la expectación que rodea a títulos como Phantom Blade Zero, los estudios chinos están demostrando que quieren ocupar el espacio del videojuego AAA para un jugador de gran presupuesto, ese terreno que durante años dominaron casi en exclusiva las grandes producciones occidentales y japonesas. Blood Message es la apuesta de NetEase por entrar de lleno en esa conversación, y supone un giro radical para una compañía conocida sobre todo por sus juegos multijugador y de servicio.

Acción brutal en la China del año 848

Blood Message sitúa al jugador en el año 848 d.C., durante los últimos y convulsos años de la dinastía Tang, en plena revuelta de Dunhuang. La historia, de corte profundamente narrativo, pone al jugador en la piel de un mensajero anónimo que, junto a su joven hijo, debe emprender un peligroso viaje a través de los vastos territorios de Asia Oriental y Central para entregar un mensaje crucial. Es una premisa deliberadamente alejada de los relatos de emperadores y generales: una oda a los héroes anónimos, a la gente corriente arrastrada por los acontecimientos históricos.

A nivel jugable, el título apuesta por un combate cuerpo a cuerpo brutal y realista en tercera persona, combinado con elementos de sigilo, supervivencia y desplazamiento tipo parkour. Todo ello construido sobre Unreal Engine 5, que dota al juego de ese apartado técnico de altísimo nivel que llamó la atención desde su primera aparición, con un trabajo de iluminación, sombras y efectos ambientales especialmente cuidado. La ambientación en el desierto y los paisajes de la antigua Ruta de la Seda dan al conjunto una personalidad visual muy marcada que lo distingue de otras propuestas del género.

Una de las grandes apuestas del AAA chino que ya tiene plataformas

Blood Message llegará a PS5, Xbox Series y PC, sin que de momento Nintendo Switch 2 entre en la ecuación, algo lógico teniendo en cuenta la exigencia técnica del proyecto. El desarrollo, que arrancó formalmente en 2021 aunque el concepto recibió luz verde ya en 2018, está liderado por un equipo con credenciales de peso: el productor Hu Zhipeng, vinculado en su día al equipo de Microsoft Research Asia y con buena relación con Feng Ji, el CEO de Game Science responsable de Black Myth: Wukong.

Como ya contamos en su día gracias a la información del filtrador Lunatic Ignus, la principal inspiración declarada del proyecto es God of War, una influencia que se nota en su estructura de acción lineal y cinematográfica. Blood Message se plantea como un AAA de compra única, en la línea de precio habitual de las grandes producciones, y aunque NetEase no ha confirmado todavía una fecha de lanzamiento concreta, el hecho de mostrar ya gameplay tan detallado sugiere que el proyecto avanza a buen ritmo. Tras esta primera muestra de jugabilidad, Blood Message se consolida como uno de los AAA chinos a seguir muy de cerca en los próximos meses.

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Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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