Golpe inesperado para IO Interactive tras 007 First Light: el acuerdo roto con Xbox deja una advertencia clara para muchos estudios
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Golpe inesperado para IO Interactive tras 007 First Light: el acuerdo roto con Xbox deja una advertencia clara para muchos estudios

El próximo RPG de fantasía de IO Interactive tendrá que buscar a un nuevo distribuidor.

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Continúan las malas noticias dentro de la industria de los videojuegos: IO Interactive, que recientemente han trabajado en 007: First Light, ha roto relaciones con un "socio externo" para publicar su próximo videojuego, un RPG de fantasía online, conocido hasta el momento como Project Fantasy. Aunque no se ha comunicado a nivel oficial quién ese ese socio, las nuevas informaciones de Bloomberg apuntan a Xbox, que continúa un gran proceso de recorte de gastos, sobre todo en lo que se refiere al trabajo con compañías externas.

Despidos y recortes en el estudio

En el comunicado compartido por IO Interactive, el estudio confirma que "una relación con un socio externo de nuestra propia IP, Project Fantasy, ha llegado a su fin. Esto significa que debemos adaptarnos a esta nueva realidad y a sus consecuencias a corto plazo, incluidas decisiones de personal, que es lo que está ocurriendo mientras escribimos esta actualización, y estamos completamente comprometidos a apoyar a los afectados durante esta transición desafiante."

Esto implica que IO Interactive se enfrenta a recortes y despido del personal tras la finalización de este contrato que, según las informaciones compartidas por Bloomberg, se trata de Xbox (aunque no se haya mencionado a nivel oficial). Eso sí, el propio estudio confirma que a pesar de estas enormes dificultades continuarán trabajando en el juego, pero ahora se encuentra en una difícil situación en la que, además, deben encontrar un nuevo socio que les permita seguir adelante con el proyecto.

Tiempos oscuros en Xbox

Tal y como hemos sabido, esta no es una decisión única dentro de Xbox, que está rompiendo acuerdos con otros tantos estudios y compañías externas, así que puede servir como ejemplo de lo que puede suceder dentro de otros estudios. Sus creadores se quedan sin el apoyo económico y de distribución, por lo que deben someterse a recortes en su plantilla, necesitando encontrar con rapidez otra compañía que pueda suplir la ausencia de Microsoft... con lo que eso implica.

No son pocos los estudios que, al parecer, están buscando una "liberación" de Xbox, como Ninja Theory, para tratar de sobrevivir a esta especie de purga que se cierne desde hace unos meses en la división de videojuegos de Microsoft. Se vienen tiempos oscuros, puesto que la compañía se encuentra en pleno ultimátum para comenzar a ser beneficiosa. IO Interactive no es ni será el único estudio de desarrollo afectado de una forma similar.

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

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