Ya es oficial: Xbox se deshace de 4 estudios y anuncia nuevos despidos en Bethesda, Activision, Mojang y más
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Ya es oficial: Xbox se deshace de 4 estudios y anuncia nuevos despidos en Bethesda, Activision, Mojang y más

La cifra de personas que pierden su empleo en la compañía asciende a 1.600 y Asha Sharma confirma los principales afectados

Pub:
Act:
0

Han sido muchos los rumores en los que se afirmaba que Xbox estaría buscando la manera de deshacerse de hasta 4 de sus estudios como son Ninja Theory, Compulsion Games, Double Fine y Undead Labs; cosa que acaba de ser confirmada por Asha Sharma con una nueva tanda de despidos masivos. Aunque, dentro de lo malo, de momento no se cerrará ninguno de los cuatro equipos. Os dejo con todos los detalles a continuación.

Double Fine y Compulsion Games se vuelven independientes

Empezando por aquellos que se volverán independientes, Double Fine y Compulsion Games han llegado a un acuerdo con Xbox a la hora de desligarse de la multinacional sin echar el cierre. Además, Asha Sharma ha confirmado que ambos estudios conservarán todas sus IPs y catálogo actual, lo cual supone una buena noticia para sus respectivos equipos: ¨Compulsion Games y Double Fine pasan a ser estudios independientes con sus IPs, catálogo y desarrollos de futuros proyectos¨.

Ninja Theory y Undead Labs a la venta

Por otro lado, en el mismo comunicado se menciona lo siguiente: ¨Ninja Theory y Undead Labs han acordado pasar a formar parte de otra compañía que les permita financiar y completar los desarrollos del nuevo juego de Senua y State of Decay 3¨. Por tanto, Xbox confirma que ambos estudios se encuentran a la venta para ser adquiridos por cualquier otra multinacional que vea atractivo en sus proyectos y esté dispuesta a apostar por ellos.

Arkane genera dudas

En el comunicado, Asha Sharma comenta que ¨han contactado con Arkane para comenzar un proceso de consultoría en el que lleguen a un acuerdo sobre el siguiente paso a dar¨, cosa que ha generado muchas dudas sobre el futuro del estudio, dado que no queda del todo claro si acabarán siguiendo los pasos de los previamente mencionados o su destino será peor de lo esperado. Algo especialmente relevante, teniendo en cuenta que están trabajando para un proyecto tan grande como Marvel's Blade.

Marvel's Blade

Despidos masivos que también afectan a Bethesda y Activision

Al margen de lo que ha ocurrido con Ninja Theory, Undead Labs, Compulsion Games, Double Fine y Arkane, Asha Sharma confirma que en Xbox se han visto obligados a reducir la fuerza de trabajo de Activision, Bethesda, Zenimax, Blizzard, King, Mojang y otros estudios de Xbox, aunque no especifican cuáles exactamente. Por otro lado, la ejecutiva asegura que ningún proyecto de estas compañías han sido cancelados.

Estas noticias llegan en el peor momento posible, pocos días después de que PlayStation anunciase un duro golpe para el formato físico, por lo que se podría decir que estamos ante una de las semanas más complicadas en la industria de los videojuegos. Por otro lado y tratando de mirar lo ocurrido de manera optimista, habrá que ver si la salida de Double Fine y Compulsion Games no acaba siendo para mejor al volverse independientes. Aunque es imposible no echarse las manos a la cabeza al conocer que la cifra de despidos alrededor de Xbox Game Studios asciende a 1.600 puestos de trabajo (pero llegarán a 3.200 a lo largo del próximo año). ¿Qué pensáis vosotros y vosotras al respecto? Os leo en los comentarios.

Etiquetado en :

Microsoft Xbox

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Ni Steam ha escapado de la eliminación de Brasil del Mundial: el perfil de Neymar está siendo invadido por banderas de Noruega

La derrota de Brasil frente a Noruega ha provocado que cientos de usuarios estén utilizando el perfil de Steam de Neymar para burlarse del resultado

"No se trata solo de Marvel's Blade": el futuro de Arkane Lyon depende ahora de que Microsoft encuentre un comprador

El juego habría acumulado retrasos y un presupuesto cada vez mayor, mientras Xbox explora fórmulas para garantizar el futuro del estudio francés

Ni Resident Evil Requiem ni Pokémon Pokopia: el juego más vendido de 2026 es indie y está hecho por una sola persona

Está haciendo que las redes se llenen de contenido sobre él y apunta al gran bombazo de lo que llevamos de año

Halo Studios lo deja claro: la edición física de Halo: Campaign Evolved sí incluirá un disco dentro de la caja

La compañía confirma que la versión en formato físico incluirá el juego en disco y defiende el valor de este tipo de ediciones para los aficionados

GTA VI puede tener un problema para estar donde todos esperan en los The Game Awards de 2026

La posible decisión de Rockstar de prescindir de los códigos de análisis podría dejar a parte del jurado sin tiempo suficiente para jugarlo antes de las nominaciones

Posible giro de 180 grados en Halo: los próximos juegos de la saga serían desarrollados por Activision, según nuevos rumores

Un importante insider asegura que Microsoft está planeando grandes cambios para la franquicia del Jefe Maestro

Horace es la joya indie que mereces recuperar por menos de 5 euros en las rebajas de Steam

Un juego hecho por dos personas que esconde una de las historias más emotivas del género

Erling Haaland acaba de eliminar a Brasil del Mundial y es fan confeso de Xbox: estos son sus juegos favoritos

Fuera del campo, Haaland es un jugador habitual de consola y ha declarado más de una vez su predilección por el ecosistema de Microsoft

"Había un nuevo Fallout en desarrollo y ya no verá la luz": un veterano periodista asegura que Microsoft canceló el proyecto este mismo año

Un estudio de Microsoft trabajaba en un nuevo proyecto de Fallout antes de que fuera cancelado este mismo año 2026

Para Kojima, la mayor preocupación no es que los juegos sean solo digitales: "Si las cosas cambian al streaming en el futuro..."

El directivo japonés ya se ha pronunciado ante la que para muchos es la peor noticia de la historia de los videojuegos

15 millones de copias bastan para dejar una cosa clara: Meccha Chameleon ya es el gran fenómeno de 2026 y te cuento el motivo

El título también se convierte en el videojuego más vendido de 2026 tras lograr una cifra que ningún otro lanzamiento ha igualado

Menos de 30 segundos de gameplay de Final Fantasy Resonance son suficientes: la saga echaba en falta demasiadas cosas

Square Enix ha compartido unos segundos de un combate aleatorio de Final Fantasy Resonance, y muchos fans están encantados.