El éxito de GTA V ayudaría a entender por qué Rockstar repetirá su estrategia con GTA VI en PC
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El éxito de GTA V ayudaría a entender por qué Rockstar repetirá su estrategia con GTA VI en PC

Un exproductor de Rockstar explica que desarrollar primero para consolas no responde a un rechazo del PC, sino a una estrategia que ya dio enormes resultados

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Portada de Grand Theft Auto VI (GTA VI)
  • Plataformas: PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 19/11/2026
  • Desarrollador: Rockstar Games
  • Género: Acción | Aventura | Mundo Abierto
  • Multijugador:

La forma en que Rockstar Games gestionó el lanzamiento de GTA V para PC podría haber afectado a GTA VI y explicar por qué el juego no se lanza simultáneamente en PC y consolas. Si bien los jugadores de PC se han sentido decepcionados por no poder disfrutar de GTA VI al mismo tiempo que los usuarios de Xbox y PlayStation, sin embargo este detalle podría explicar la situación.

Muchos no tendremos que esperar mucho más para GTA VI, ya que su lanzamiento está confirmado para noviembre de 2026. Sin embargo, para quienes no poseen unas consolas Xbox Series X/S o PlayStation 5, la espera será considerablemente más larga. Para colmo, los jugadores de PC no han recibido ninguna indicación sobre cuánto tiempo tendrán que esperar para que el juego esté disponible. Puede que solo sean unos meses, pero recordemos que GTA V tardó casi dos años en llegar a PC tras su lanzamiento en consolas.

Un exproductor de Rockstar explica la estrategia detrás del lanzamiento de GTA VI en PC

En una entrevista con el medio inglés Kiwi Talkz, el exproductor de Rockstar, John Ricchio, habló sobre los juegos en los que trabajó, entre ellos GTA V y Red Dead Redemption. Según Ricchio, una versión para PC de Red Dead Redemption estaba en desarrollo desde sus inicios, pero finalmente se dejó de lado para centrarse en el desarrollo del entonces próximo GTA V. GTA V fue un éxito rotundo en su lanzamiento, a pesar de que inicialmente solo se lanzó para consolas. Lejos de tener prejuicios contra las PC, la lógica de Rockstar se basa en crear una experiencia pulida para consolas y luego lanzar una versión para PC, y claramente funcionó con GTA V.

Ricchio explicó que intentar crear un juego para PC y luego adaptarlo para que funcione correctamente en consolas es complicado. Para Rockstar, tiene más sentido lo siguiente que te voy a mencionar:

  • Desarrollar primero el juego para consolas y luego ocuparse de la versión para PC
  • Al menos, desarrollar un juego para consolas específicas permite a los desarrolladores saber con exactitud con qué capacidades de hardware pueden trabajar, mientras que las especificaciones de PC varían tanto que resulta imposible probar todas las versiones posibles para comprobar si el juego funciona correctamente
GTA VI

Rockstar seguirá manteniendo esta misma filosofía

Por lo que parece, Rockstar sigue manteniendo esta filosofía de desarrollo hasta el día de hoy. GTA V tardó casi dos años en lanzarse para PC tras su lanzamiento en consolas, y Red Dead Redemption 2 tardó poco más de un año en llegar a PC. En comparación, los juegos anteriores, GTA 3, GTA IV y GTA: San Andreas, tardaron solo medio año cada uno en llegar a PC tras su lanzamiento en consolas. Es probable que quieran lanzar GTA VI para PC cuanto antes, ya que impulsará una nueva ola de ventas masivas para la compañía, pero hacerlo bien parece ser igual de importante. Por lo tanto, si nos guiamos por la experiencia reciente, es posible que si eres usuario exclusivamente de PC, vas a tener que esperar entre uno y dos años para que GTA 6 llegue a PC.

Aunque la espera pueda frustrar, la razón es comprensible. La mayoría de los jugadores probablemente preferirían una experiencia fluida al jugar por primera vez, con la menor cantidad de errores posible, y apresurar el proceso de adaptación o intentar un lanzamiento simultáneo para consolas y PC podría hacerlo imposible. Ha habido muchos juegos de otros desarrolladores que se han lanzado en un estado deficiente, incluyendo algunos que eran prácticamente injugables en las plataformas para las que estaban disponibles, como Cyberpunk 2077 en PS4 y Xbox One en su lanzamiento.

Pues aparentemente seguirán trabajando con el mismo método, sacando antes el videojuego en consolas que en PC, así que veremos lo que termina pasando pero todo apunta a algo así. ¿Qué pensáis vosotros de todo esto? Estaré encantado de leeros por los comentarios para ver lo que opináis.

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Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.

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