Crunchyroll y Aniplex crean HAYATE, una nueva compañía para producir 'Animes Premium'
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Crunchyroll y Aniplex crean HAYATE, una nueva compañía para producir 'Animes Premium'

Hayate pretende valerse del músculo de estudios que y trabajadores que poseen ambas compañías

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La industria del anime no ha parado de crecer en la última década, y el hecho de que cada año genere más dinero da margen a que se realicen nuevas inversiones para... bueno, generar todavía más dinero. Todo producto de entretenimiento es un negocio, pero en el proceso la idea es que los espectadores puedan disfrutar de producciones cuya calidad busque siempre alcanzar nuevos límites. Esto es lo que se han propuesto Crunchyroll y Aniplex mediante la creación de 'HAYATE'.

Todo lo que se sabe de HAYATE, la nueva empresa de anime de Sony

De primeras, hay que tener en cuenta que este es un negocio el cual ha recibido la luz verde por parte de Sony. Al fin y al cabo, tanto Aniplex como Crunchyroll son empresas que actúan bajo el abanico de propiedades de la compañía japonesa, por lo que sin el visto bueno de Sony en el campo del anime lo más probable es que algo como HAYATE no pudiera salir adelante.

Dicho esto, ¿en qué consiste HAYATE y cuáles son los objetivos que se tiene con esta nueva compañía? Desde Deadline confirman que los proyectos de HAYATE estarán mayormente orientados a producir nuevo anime para Crunchyroll, y las producciones en cuestión se gestionarán con trabajadores seleccionados tanto de Aniplex como de la propia Crunchyroll. Eso sí, el CEO (Masanori Miyake) y el presidente y COO (Leo Wanatabe) de HAYATE llegan ambos desde Aniplex.

Crunchyroll
Veremos si Crunchyroll logra dar un golpe sobre la mesa gracias a la creación de HAYATE

Dicho esto, la actividad de HAYATE se define de la siguiente manera:

"HAYATE producirá contenido premium para todos los fans del anime y se valdrá del conocimiento de Aniplex en la producción de anime, cultivado a través de sus relaciones profesionales con toda clase de creadores y estudios, además del equipo de desarrollo de Crunchyroll, que se destaca por su nivel de marketing y capacidad de distribución de contenido."

¿Qué estudios podrían crear animes para HAYATE?

De primeras, el medio Deadline cita algunas de las compañías de anime que actúan bajo propiedad de Aniplex, como son los estudios A-1 Pictures y CloverWorks, pero también se hace mención de Lasengle Inc., productora de los juegos de Fate (los cuales cuentan con animes tan famosos como Unlimited Bladeworks). En cualquier caso, considerando solo los dos estudios mencionados, ya se puede ver el tremendo potencial del catálogo de contenido de HAYATE:

  • Solo Leveling
  • Bocchi the Rock!
  • Spy x Family
  • Kaguya-sama: Love is War
  • 86
  • Horimiya
  • Sono Bisque Doll
Solo Leveling Sung Jinwoo
Animes de la categoría de Solo Leveling podrían convertirse en la norma gracias a HAYATE

De nuevo, esto es solo una muestra de algunos de los mejores y más famosos animes que se han creado de la mano de A-1 Pictures y CloverWorks, pero seguro que otros estudios acabarán formando parte de este proyecto. Asimismo, a pesar de que no se expresa como tal, lo más probable es que HAYATE busque poder conseguir contenido de anime exclusivo que invite a potenciales nuevos suscriptores a Crunchyroll, sobre todo ahora que cada vez más servicios en streaming apuestan por la animación japonesa.


Este movimiento por parte de Sony me hace pensar que próximamente podríamos estar ante el nacimiento de una especie de 'Guerra de consolas' pero extrapolado a la industria del anime. Desde hace ya unos años Netflix y Crunchyroll se enfrentan con ciertos animes exclusivos, pero HAYATE parece ser la apuesta definitiva para que la competitividad en la industria del anime dé un paso adelante con el que no haya marcha atrás. Todavía es pronto, pero veremos si en este 2025 llegamos a contar con algún primer anuncio de un anime que lleve el sello de HAYATE.

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Aniplex Crunchyroll Hayate

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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