A diferencia de muchos comentarios que he podido ver semanas atrás, he de decir que personalmente no tengo problema con que "Dragon Ball Super: Super Hero" vaya a emplear CGI para su animación; de hecho en su momento destaqué una serie de cosas que me gustaron y otras no tanto del primer tráiler y, realmente, tuve bastante a decir en tono positivo. Aunque... lógicamente también me pica la curiosidad por cómo sería la película si se hubiera mantenido el 2D.
El trabajo hecho en "Dragon Ball Super: Broly" me pareció realmente fascinante y el éxito posterior así lo reflejó, y es lógico que muchos asumieran que iba a ser el estilo que acompañaría al anime en años por venir. Ahora, el artista @KreativeLadka ha querido aportar su granito de arena no recuperando el estilo de Shintani como tal, sino simplemente ofreciendo una pequeña ventana a cómo podría ser la película si recuperara la animación tradicional:
Como veréis sobre todo por las referencias a su Twitter e Instagram, el arte modificado para el 2D se encuentra en la imagen de la izquierda. Esto es lo que dice el artista sobre los cambios realizados:
"Transformé al Goku del teaser de Dragon Ball Super: Super Hero a una versión 2D. Le he quitado el tinte amarillento de la ropa ya que pensé que se veía raro. No me gustaba mucho cómo le quedaba."
A pesar de que principalmente el artista menciona el filtro de la imagen en CGI de "Dragon Ball Super: Super Hero", creo que hay otros cambios bastante notables también:
¿Y a vosotros qué imagen os gusta más? Para que veáis que realmente para gustos colores, le he enseñado a mi pareja ambas imágenes sin contexto y de hecho se ha quedado con la del tono en CGI. A mí personalmente me gusta más la de enfoque en 2D, pues la imagen está menos difuminada y paece más limpia en general. En cualquier caso, esto no ha de utilizarse ni mucho menos para menospreciar la apuesta de Toei Animation, que perfectamente podría acabar sorprendiendo para bien en su estreno.
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