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RE-MAIN no es el anime de deportes que esperaba... y eso no es malo
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Cristian M. Villa

RE-MAIN no es el anime de deportes que esperaba... y eso no es malo

El anime de MAPPA se desvía claramente de muchos exponentes del género, y tiene sus pros y contras

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Portada de RE-MAIN
  • Fecha de estreno: Verano de 2021
  • Género: Deportes, Escolar
  • Productora: MAPPA
  • Distribuidora: Por determinar
  • Director: Masafumi Nishida, Kiyoshi Matsuda
  • Guionista: Masafumi Nishida

Creo que los animes deportivos de estos últimos años han marcado una tendencia muy interesante y que, personalmente, me tiene encantado: conseguir engancharnos a muchos a historias que giran en torno a deportes que, por lo general, uno no suele consumir. Es así que se ha dado el caso con voleibol, bádminton, atletismo... y "RE-MAIN" parecía que iba a ir por el mismo camino con waterpolo, pero en últimas instanci se está alejando mucho de estas expectativas.

RE-MAIN el anime de deporte que no era de deporte

Los que estén siguiendo "RE-MAIN" habrán visto que este último episodio introduce un nuevo 'plot twist' que, de repente, parece reiniciar absolutamente todo lo que se había desarrollado hasta la fecha en la historia. He de decir, en tal sentido, que lo que más me intriga es cómo este anime va a cerrarse con sentido teniendo en cuenta que está programado para contar con 12 capítulos. A menos que haya una segunda temporada, se me hace difícil que no queden cabos sueltos.

re main minato
RE-MAIN fue siempre más de Minato que de waterpolo

Con lo que ello conlleva, quiero repasar en una serie de puntos los pros y contras que le estoy encontrando al anime ahora que está avanzado, y cómo pese a las expectativas que le tenía no me está desagradando la narrativa alternativa que presenta:

  • Desde el principio supe que no era óptimo esperar una maravilla técnica con "RE-MAIN", en esencia porque pese a estar a cargo de MAPPA (y ya hemos visto qué pueden llegar a hacer) lo cierto es que el anime, siendo original, no estaba contando con una promoción demasiado exhaustiva.
  • Es así que llegó el anime de "RE-MAIN" y fue posible ver, poco a poco, que lo que se pensaba como un anime deportivo... no lo era tanto.
  • Llevamos ocho episodios de los 12 programados y solamente se ha visto un partido de entrenamiento, y tampoco es que el waterpolo predomine en pantalla.
  • El anime se llama "RE-MAIN", y a pesar de que alguno pueda sentirse engañado por el hecho de que el waterpolo es claramente secundario, lo cierto es que el nombre del anime pone el énfasis en lo que se está mostrando semana a semana: que Minato vuelva a ser quien era.
  • El capítulo 8 de "RE-MAIN" le ha acabado dando al anime el empujón narrativo que parecía necesitar, porque con lo impactante que es perder 3 años de recuerdos... Minato parecía siempre estar mejor de lo que era lógico. Ahora el 'plot twist', a pesar de que alguno pueda verlo exagerado, realmente le da a la situación de Minato la gravedad que siempre tuvo que tener a nivel personal.

Honestamente, creo que ha sido el propio anime el que ha jugado en su contra, porque se mire donde se mire parece claro que el énfasis de "RE-MAIN" se encuentra sobre waterpolo (a nivel visual). No es así; se trata en realidad de un drama psicológico de desarrollo lento que, con el capítulo 8, me está pareciendo que por fin está donde debería estar. "RE-MAIN" se ha pasado muchos capítulos fingiendo ser algo que no era, que en cierta medida tiene paralelismos con su propio protagonista, y creo que al igual que Minato, serán estas próximas semanas las que acaben realmente por definir lo que ha estado trabajando MAPPA.

Puede que le haya acabado dando más vueltas de las que requería pero, básicamente, quería expresar que a pesar de que "RE-MAIN" no ha cumplido unas expectativas que tenía, las ha empezado a compensar por otro lado. Si la historia acabará estando a la altura del camino que está tomando o no es algo que todavía queda por ver, pero ahí estaré para comprobarlo.

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Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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