La película de Sleeping Dogs avanza: Simu Liu confirma que el primer borrador del guion ya está terminado
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La película de Sleeping Dogs avanza: Simu Liu confirma que el primer borrador del guion ya está terminado

El actor de Shang-Chi, que también produce el proyecto, compartió en redes la primera imagen oficial del script mientras el film se acerca a la fase de casting

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Sleeping Dogs va a tener película, y va en serio. Simu Liu — el actor que le dio vida a Shang-Chi en el MCU — acaba de confirmar en su cuenta de Twitter/X que el primer borrador del guion de la adaptación cinematográfica ya está completado. Liu compartió dos fotos: una de su perro Chopa durmiendo (porque claro, tenía que hacer el chiste con el título), y otra del script oficial de Sleeping Dogs. Según el pie de foto, el guion ya fue enviado para feedback, lo cual significa que el proyecto está avanzando más rápido de lo que muchos esperaban.

Lo interesante es que el nombre del guionista está tapado en la imagen, así que podría ser una incorporación sorpresa o incluso el director del proyecto todavía no anunciado. Pero lo importante aquí es que después del scripting viene el casting, y después de eso... grabación. Para un proyecto que llevaba años en el limbo, ver que finalmente tiene un guion terminado es brutal. Liu no solo protagonizará la película como Wei Shen — el policía encubierto protagonista del juego — sino que también está produciendo el proyecto. Y vaya que ha sido vocal sobre su deseo de hacer esto realidad.

De culto clásico de videojuegos a segunda oportunidad en Hollywood

Sleeping Dogs salió en 2012 y, pese a recibir críticas muy positivas, las ventas fueron decepcionantes. El juego te metía en la piel de un policía infiltrado en las tríadas de Hong Kong, con un mundo abierto que mezclaba parkour, artes marciales brutales, y una narrativa que bebía directamente del cine noir hongkonés. Era básicamente lo que pasaría si mezclaras Grand Theft Auto con películas de John Woo y le añadieras el sistema de combate de los Batman Arkham. Los que lo jugaron lo adoraron, pero no fueron suficientes para justificar una secuela.

Desde entonces, la franquicia ha estado técnicamente muerta. Hubo intentos de resucitarla — incluyendo un spin-off cancelado y un free-to-play que tampoco llegó a ningún lado. Pero Hollywood vio potencial donde la industria del gaming no apostó. Y ahora, gracias a Simu Liu, el proyecto tiene momentum real. Liu ha sido increíblemente persistente con esto, hablando abiertamente en entrevistas sobre cómo Sleeping Dogs merece una adaptación digna. No es solo un trabajo para él — es un proyecto pasional que quiere hacer bien.

Donnie Yen estuvo cerca, pero Simu Liu lo hizo posible

Lo curioso es que esta no es la primera vez que Sleeping Dogs estuvo cerca de llegar a la pantalla grande. Donnie Yen — el legendario actor de artes marciales conocido por Rogue One y la saga Ip Man — estuvo vinculado al proyecto hace años. Parecía la elección perfecta considerando su dominio de las coreografías de pelea y su conexión con el cine de Hong Kong. Pero por razones que nunca se aclararon del todo, ese proyecto nunca despegó. Se quedó en desarrollo hell y eventualmente se esfumó.

Ahora Simu Liu tomó la antorcha, y parece decidido a llevarla hasta el final. La diferencia clave es que Liu no solo quiere protagonizarla — está produciendo activamente el proyecto, lo cual le da mucho más control sobre cómo se desarrolla. Después del éxito de Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings en 2021, Liu tiene credibilidad en Hollywood y peso para mover proyectos adelante. Si alguien puede sacar esto del limbo y convertirlo en realidad, es él. Mientras Sleeping Dogs no vendió bien como videojuego, ahora tiene una segunda oportunidad de encontrar a su audiencia en el cine. Y considerando el hambre que hay por buenas películas de acción con artes marciales, el timing podría ser perfecto.

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Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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