Sara de Terra Wars conoce a Noctis en el tráiler de lanzamiento de este nuevo contenido
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Sara de Terra Wars conoce a Noctis en el tráiler de lanzamiento de este nuevo contenido

Pub:
0

Hace un par de días os informábamos de las nuevas colaboraciones que protagonizaría Final Fantasy XV con varias licencias del mercado, entre las que destacaba una nueva misión con su pequeña historia y personaje jugable incluido, junto a Terra War, un título perteneciente a la franquicia Terra Battle, del estudio del gran Hironobu Sakaguchi. El mismo día de su anuncio se confirmó que este contenido sería totalmente gratuito y que no sería necesario adquirirlo, pues se incluiría en el título a modo de actualización, sumando así el nuevo contenido a nuestra aventura.

Lo relacionado con las otras licencias, como Tomb Raider y otros contenidos de personalización (podéis ampliar la información en esta noticia), están destinados a la vertiente multijugador del título, que se juega de forma independiente a la aventura principal. Por ello, Square Enix se ha centrado en promocionar el contenido de Terra Wars, pues formará parte de la trama principal a modo de misión y estará disponible al alcanzar el episodio cinco del mismo. Contaremos con un nuevo personaje controlable para la ocasión junto a Noctis, Sara, la protagonista de esta mencionada saga de dispositivos móviles. La misión que compartirán será la de encontrar la salida del misterioso bosque en el que Noctis se despierta sin recordar cómo ha llegado hasta allí. Para la ocasión, el estudio ha compartido el tráiler en el que ambos personajes se conocen y dan comienzo a su particular misión.

Este contenido está disponible desde hoy mismo en todas las plataformas en las que fue lanzado Final Fantasy XV, es decir, PlayStation 4, Xbox One y PC. Como decimos, no es necesario adquirirlo desde la Store de ninguna de las plataformas, pues forma parte de un nuevo parche de actualización que añadirá el contenido de forma automática. Dicho parche tiene un tamaño de poco más de 3GB. Os recordamos que Final Fantasy XV aún tiene mucha vida por delante con sus DLC's de historia pendientes, con episodios de algunos personajes aún por llegar que seguirán expandiendo la epopeya de esta entrega.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca