El título fue lanzado en 2015 para PS4 con muy altas expectativas, pero resultó ser algo decepcionante
Por desgracia el día de ayer el estudio comunicó el cierre permanente
El estudio fue adquirido por Meta hace años, y finalmente han decidido cerrarlo
Después de tres años centrados en la realidad virtual, el equipo formaliza su anexión al mercado VR de la mano del gigante azul