Adiós a uno de los mundos abiertos más ambiciosos de 2026 tras millones invertidos y 7 años de desarrollo: así era Wildlands
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Adiós a uno de los mundos abiertos más ambiciosos de 2026 tras millones invertidos y 7 años de desarrollo: así era Wildlands

En desarrollo desde 2019, este trabajo de Eidos Montreal jamás verá la luz tras despedir a sus 124 desarrolladores.

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Eidos Montréal ha cancelado Wildlands, un ambicioso mundo abierto de gran presupuesto que tenía previsto su lanzamiento para este mismo año 2026, después de múltiples problemas y mucho dinero invertido. Esta decisión se toma al haber despedido a 124 empleados del estudio junto a su director, además de cancelar otros proyectos como un nuevo Deus Ex (este previsto para 2024). Esto es todo lo que sabemos sobre el juego, que finalmente jamás veremos en el mercado.

7 años, más de 100 millones y más de 100 empleados

Los números de Wildlands asustan, sobre todo si tenemos en cuenta que se trata de un proyecto que se va al completo a la basura. Tal y como indican desde Insider Gaming, Eidos Montreal ha cancelado el proyecto después de estar 7 años en desarrollo, con un presupuesto superior a los 100 millones de dólares, con esos 124 empleados despedidos trabajando en él durante todo este tiempo. Al parecer, los múltiples problemas durante el desarrollo y una nula confianza en su éxito han terminado por condenar al proyecto.

Wildlands iba a ser un mundo abierto en tercera persona con un adolescente con poderes mágicos como protagonista, llamado River, que debía luchar con espíritus y otro tipo de criaturas. Con ese estilo fantasioso, el juego iba a permitir tener diferentes monturas y todo tipo de posibilidades. Según esta información, el desarrollo ya estaba prácticamente finalizado, en un estado de pulido para un posible lanzamiento este mismo año.

Embracer no ha confiado en el proyecto

Parece que Wildlands sufrió muchos problemas durante su desarrollo, pasando por hasta 4 motores diferentes. Aunque no hemos podido ver el juego en movimiento, a pesar de estar en un estado tan avanzado, Embracer no ha confiado en él y lo ha terminado desechando por completo. Se comenta que la compañía veía inviable un lanzamiento para este mismo año, y menos con exponentes del género de los mundos abiertos como GTA VI en el horizonte.

Con 124 despidos, incluyendo a su director, Wildlands pasa a la lista (más grande de lo que nos imaginamos) de videojuegos que jamás verán la luz a pesar de encontrarse en un estado de desarrollo muy avanzado. Otra triste historia dentro de una industria que, cada vez, parece más abocada a las grandes cancelaciones y a los despidos masivos.

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

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