10 curiosidades de Bloodborne 10 años después de su lanzamiento, ¿te las sabes todas, cazador?
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
Curiosidades de Bloodorne

10 curiosidades de Bloodborne 10 años después de su lanzamiento, ¿te las sabes todas, cazador?

Las curiosidades y secretos de Bloodborne más interesantes diez años después de su lanzamiento

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Se ha cumplido el décimo aniversario de Bloodborne, uno de los juegos más queridos de la historia de los videojuegos. No es casualidad que un posible remake o versión mejorada del juego aparezca entre los deseos de los jugadores de forma repetida durante los últimos tiempos. Para celebrarlo, hemos querido hacer un repaso a algunas de las curiosidades de Bloodborne más interesantes... a ver si te las sabes todas.

Una muñeca que oculta muchos secretos

Uno de los personajes más fascinantes de Bloodborne es la muñeca del Sueño del Cazador, que nos permite canalizar la sangre obtenida para subir de nivel y mejorar nuestras estadísticas. Es un tipo de personaje de sobra conocido por los amantes de los Souls, y seguramente hayas tenido siempre mucho miedo a matarla sin querer por las posibles malas experiencias en juegos previos... pero si lo haces volverá a revivir la próxima vez que regreses. Lo que ocurre en un sueño no es real, así que, ¿quizás sea por eso?

Otra curiosidad sobre ella es que su actriz de doblaje original, Evetta Muradasilova, también interpretó a la dama de negro de Demon's Souls, un personaje que también sirve al mismo propósito que la muñeca. ¿Casualidad? En estos mundos no suelen existir, como puedes comprobar a continuación.

Lady Maria y sus extrañas conexiones

Por no dejar de lado a la extraña muñeca, también está conectada con Lady Maria, personaje que forma parte del DLC de Bloodborne, Antiguos Cazadores. ¿Sabes quién es su actriz de doblaje? Efectivamente, también se encarga de interpretarla Evetta Muradasilova. Pero su conexión con el Sueño del Cazador no termina ahí, ya que cuando muere su animación es muy parecida (demasiado, de hecho) a la de Gehrman, que a su vez es el creador de la muñeca. ¿Cómo te quedas?

Lady Maria, Bloodborne

Ludwig, Beethoven y su sonata

Ludwig, el maldito, es otro extraño personaje con varias curiosidades y conexiones. Para empezar, destaca su extrañeza dentro del mundo de Bloodborne: es el único personaje de todo el juego que no parece un lobo en su forma de bestia, de hecho, es más parecido a una especie de caballo. Por no mencionar que puede seguir hablando al mantener parte de su aspecto humano.

Ludwig, Bloodborne

Otra cosa, no confirmada por From Software ni Miyazaki, tiene que ver con su nombre. Es muy probable que se haya tomado de otro Ludwig muy famoso, Beethoven, que a su vez fue el creador de la Sonata Claro de Luna... ¿hace falta que establezcamos las conexiones?

Personajes que iban a aparecer (y al final no)

Durante el desarrollo de Bloodborne se hicieron cambios relativos a un par de personajes. Uno de ellos es Iosefka, sanadora de sangre, que conocemos en la Clínica. Cuando avanzamos por el juego y volvemos a visitarla nos daremos cuenta de que algo ha cambiado... y por no desvelar demasiado sobre la historia, digamos que no termina muy bien. Pues la intención inicial de From Software era dejarla vivir... pero al final no ocurrió.

Iosefka, Bloodborne

Otro personaje que también iba a aparecer en el juego (pero finalmente no fue así) es la hija de Gascoigne, que aparece en Bloodborne tras una ventana (ofreciéndonos una interesante misión secundaria) pero que nunca llegamos a ver. Lo curioso es que existe su modelo en 3D, pero finalmente no se incluyó en la versión final del juego.

Más conexiones con los Souls

Bloodborne está repleto de conexiones y referencias a otros juegos de la saga Souls, pero Eileen el Cuervo es un personaje la mar de curioso. Es miembro del juramento Cazador de cazadores en el juego, pero lo más curioso tiene que ver con su máscara de cuervo... y que guarda relación con otros personajes igualmente relacionados con los cuervos que aparecen en otros títulos de From Software. Por ejemplo, Ornifex de Dark Souls 2. ¿Guardan relación todos estos personajes cuervo? Seguro.

Eileen, Bloodorne

Una música especial pero reconocible

La música de Bloodborne es de las que consiguen crear una atmósfera increíble e inolvidable. Su compositor es Tsukasa Saitoh y, como habrás imaginado, es un viejo conocido de los juegos de From Sofware. En concreto, también ha realizado la banda sonora de Dark Souls 3, Elden Ring y su expansión, Shadow of the Erdtree, pero también en la saga Armored Core. Bendito sea.

Miyazaki quería algo diferente

Aunque es innegable que Bloodborne tiene mucho de Dark Souls y Demon's Souls, su diferencia con estos juegos también es muy palpable. Esto se debe a que Hidetaka Miyazaki, máximo responsable del estudio, quería distanciarse un poco de sus trabajos anteriores. Quería que fuese un juego más dinámico y rápido, y ha llegado a decir que Bloodborne es el juego que mejor refleja su visión como desarrollador.

Sus armas únicas

Esa intención y esa visión de Miyazaki por hacer algo más dinámico el juego respecto a los Souls se ve bien reflejado en sus armas. Quería dejar de lado los escudos para que el jugador fuese mucho más agresivo, y por ello cada arma de Bloodborne tiene dos formas distintas, pero casi todas ellas ofrecen un acercamiento agresivo al enemigo... excepto una.

El arma más diferente de Bloodborne

Aunque no hay escudos en Bloodborne, una de las armas del juego ofrece una mecánica más defensiva. Se trata de La Sagarda Espada de Ludwig, el personaje que hemos mencionado antes, y que tiene una habilidad oculta que permite bloquear ataques. No es un escudo, vale, pero se parece al bloque de los grandes espadones de anteriores Dark Souls.

Espada Sagrada de Ludwig, Bloodborne

¿Y qué pasa con el remake?

El ausente remake de Bloodborne también se ha convertido en una curiosidad del juego en sí misma. Desde su lanzamiento en 2015, han sido muchos jugadores los que han visto casi como una necesidad que se rehaga o, como mínimo, una versión mejorada de un título que -por desgracia- no tiene en su rendimiento su punto fuerte.

Lo cierto es que no hemos sabido absolutamente nada hasta ahora, e incluso cuando se ha celebrado el décimo aniversario de Bloodborne sólo se ha obtenido silencio por parte de PlayStation o de su estudio de desarrollo. Algunos pequeños guiños parecen mantener viva la llama de la esperanza, pero por ahora no parece que haya ninguna intención de hacer renacer a Bloodborne de una manera u otra. Y es realmente extraño, ¿verdad?

Etiquetado en :

Bloodborne from software

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

CONTENIDO RELACIONADO

Sigue en directo el State of Play: Horario por países, enlace y todo lo que debes saber

Ha llegado uno de los días más esperados de quienes formamos parte de la comunidad de PlayStation, porque esta misma noche, podremos disfrutar de una nueva retransmisión de State of Play y cuyo anuncio, nos pilló por sorpresa hace unos días. Una vez entrado el 2026, cada vez eran más los rumores que nos hacían […]

Fueron los creadores de Little Nightmares y ahora compiten contra ellos: ¿los supera Reanimal en Metacritic?

Tarsier Studios se enfrenta a su propio legado: comparamos las notas de la prensa de Reanimal con las de la saga que los lanzó al estrellato

Hizo historia el año pasado y ahora está casi a mitad de precio: oferta loca por Battlefield 6 en Amazon, pero por tiempo limitado

La última entrega de la franquicia, Battlefield 6, a un precio de escándalo en Amazon: corre antes de que se acabe.

El remake de Resident Evil 5 estaría a punto de anunciarse: una filtración lo sitúa "muy cerca"

Una filtración apunta a que el remake de Resident Evil 5 no tardará en ser oficial

De 90€ a 18€: PS Store destruye el precio de un pack con dos juegazos de Star Wars de críticas muy positivas

PS Store revienta el precio de este pack de Star Wars: dos juegos muy bien valorados por solo 18€

Overwatch revive contra todo pronóstico: qué ha pasado para que vuelva a estar en boca de todos

El shooter de Blizzard estaba contra las cuerdas, pero una serie de decisiones recientes ha cambiado por completo su destino

Marvel’s Venom suma nuevos detalles filtrados y sitúa su posible lanzamiento en el horizonte

Los nuevos datos sugieren que el juego no llegará pronto y que su desarrollo sigue en marcha

Uno de los pesos pesados de PS5 no estará presente en el State of Play: Insomniac confirma cuándo sabremos más de Wolverine

Parece que no tendremos información sobre el próximo proyecto de Insomniac en el State of Play de esta semana.

Silent Hill Townfall reaparece después de más de dos años sin noticias con un evento el 12 de febrero

Konami celebrará un Silent Hill Transmission exclusivo para revelar detalles del juego

RGG Studio confirma el fin de Yakuza Kiwami tras el tercer juego

Masayoshi Yokoyama anuncia que habrá una nueva serie distinta a Like a Dragon tras el lanzamiento de Kiwami 3

Supermassive Games confirma Directive 8020 para el 12 de mayo y no habrá más retrasos

Las reservas ya están abiertas en PS5 y Xbox Series con upgrade Digital Deluxe gratis