Hace unos pocos días que os poníamos al tanto de todo el culebrón que rodea a 1666: Amsterdam, el nuevo proyecto del creador de la saga Assassin's Creed. Para poneros en contexto, 1666: Amsterdam era el título en el que trabajaba Patrice Désilets, padre de Assassin's Creed, tras abandonar Ubisoft. Sin embargo, cuando THQ sufrió la bancarrota que le llevó a cerrar sus puertas, la empresa francesa se hizo con los derechos de esta marca y despidió a su extrabajador, Désilets, quien vio cómo su nuevo proyecto se apagaba en manos de Ubisoft. Aunque increíblemente, como os contábamos hace unos días, el desarrollador y Ubisoft han llegado a un acuerdo y 1666: Amsterdam podría volver a la vida.
Hoy llega a nosotros el primer documento visual del título desde su anuncio hace ya unos cuantos años. Se trata de un vídeo grabado off-screen y que, por lo que sabemos, proviene de la reciente Reboot Develop Conference, en donde Désilets era uno de los ponentes. Todo el material in-game que se muestra es de hace un par de años por lo que estaba diseñado teniendo en cuenta la potencia de las consolas de antigua generación.
Cabe destacar que, a pesar de que el creador de Assassin's Creed vuelva a tener plenos derechos sobre esta IP, actualmente se encuentra totalmente centrado en el desarrollo de su siguiente título, Ancestors: The Humankind Odyssey, por lo que el proyecto 1666 sigue igual de estancado; al menos por el momento.
CONTENIDO RELACIONADO
El 9 de marzo fue el 30º aniversario de este legendario título de género RPG
De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera
Si todavía no lo has jugado, esta oferta de PS Store te deja con uno de los mejores juegos independientes de todos los tiempos.
La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos
Uno de los insiders más importantes de la industria se encuentra investigándolo para saber si es realmente cierto
En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn
Yosuke Futami ha hablado acerca del motivo de aportar una visión tan reducida de la torre
Until Dawn Remake recibió críticas mixtas con un 70 en Metacritic y Ballistic Moon no llegó a trabajar en ningún otro proyecto
La vuelta de los juegos originales ha abierto el polémico debate sobre los minijuegos sexuales que había en ellos
El comunicado ha llegado a los empleados en las últimas horas y todo formaría parte de un plan de Electronic Arts de cara a 'mejorar su estabilidad'
Ibai ha revelado ya todos los detalles que giran en relación a cuándo se hará el evento y quién se subirá al ring en esta nueva edición
Saber Interactive ha clavado la maquinaria pesada pero no ha sabido construir un juego completo alrededor