5 motivos que hacen de A Plague Tale: Innocence una aventura irrepetible
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

5 motivos que hacen de A Plague Tale: Innocence una aventura irrepetible

Apunta a ser una de las grandes sorpresas de este 2019

Pub:
Act:
0

Mayo ha llegado casi en un pestañeo. Hace nada estábamos celebrando el haber contado con un arranque de año lleno de grandes lanzamientos, con Resident Evil 2 Remake o Kingdom Hearts III y, sin darnos cuenta, estamos ya casi a mitad de año con un mes bastante completo, antesala además del potente E3 que nos espera. Algunos de los títulos más esperados para las próximas semanas, son sin lugar a dudas Team Sonic Racing o Rage 2, licencias ya conocidas para los jugadores que cuentan con grandes estudios detrás. Pero hoy, queremos detenernos en otra propuesta que podremos disfrutar en unas semanas, una que se ha ido cocinando poco a poco en un estudio pequeño como es Asobo Studio, pero que cuenta con grandes veteranos de la industria detrás. Hablamos de A Plague Tale: Innocence.

Una plaga de ratas, una fábula clásica al más puro estilo Hansel y Gretel, y la Francia de la inquisición. Esos fueron los primeros elementos que nos dejaron sus creadores para ir perfilando lo que sería la primera creación propia del estudio, y aunque tardamos en ver sus primeras imágenes y posteriores tráilers, desde el primer momento se respiraba un aire especial, un mimo por el detalle que ya hemos podido comprobar y que poco a poco se ha ido adhiriendo al conjunto para brindarnos, en apenas unas semanas, una experiencia de supervivencia única. Así que hoy, queremos acercaros las que son, a nuestro criterio, las principales bazas de este cuento.

1. Su marco histórico

Cuando una propuesta parte de de la documentación de una época concreta para recrear su perspectiva, ya tiene mucho ganado, sobre todo si esa ambientación constituye un elemento indispensable para el transcurso de la aventura que se pretende plasmar. En A plague Tale, el momento escogido, su marco histórico, jugará un papel principal. La inquisición se abre camino en Francia en plena época de hambrunas y Peste Negra (una de las grandes tragedias en 1348), con una amenaza real que veremos más adelante, las ratas. El estudio ha recreado con gran fidelidad el sentir de una etapa de la historia gala muy reconocible, atractiva, y muy interesante en términos visuales, como veremos en el siguiente punto.

2. Su gran apartado artístico

Como decimos, el contar con un marco histórico al que adaptar, también da ventajas a la hora de crear un entorno convincente, que case exactamente con la historia que se desarrollará. En esta aventura, uno de los aspectos que más ha destacado desde el principio, es su apartado visual, con unos paisajes de absoluta belleza, recreando la Francia medieval con una paleta de colores atractiva y una naturaleza viva que hace que se te vayan los ojos. A eso, hay que sumarle el contraste con las secciones del juego menos alentadoras, oscuras y decrépitas alcantarillas, lodazales, ciudades destruidas... todo lo que hasta el momento hemos visto desprende un cuidado especial por parte del equipo de dirección artística, y estamos seguros de que gustará por encima de otros apartados.

a plague tale innocence 4 min

3. Amicia y Hugo, amor fraternal

Entrando ya en su historia, aquí seguiremos los pasos de dos hermanos, Amicia, una joven adolescente, y Hugo, su hermano pequeño. Ambos forman parte de un dominio señorial, apartados de la peor cara de la hambruna que asola las aldeas cercanas. Pero pronto serán arrastrados a una pesadilla en la que tendrán que unir fuerzas con otros niños para sobrevivir. El amor y el instinto de protección serán claves a la hora de despertar vínculos entre Amicia, la principal protagonista, y el jugador, que tendrá la tarea de mantener a ambos con vida, valiéndose de mecánicas muy variadas.

4. Mecánicas de sigilo y variedad de situaciones

A Plague Tale: Innocence es toda una declaración de intenciones en una época en la que los mundos abiertos no lineales parecían estar asentándose, dejando sin hueco a propuestas enfocadas a su trama, con la historia como hilo conductor en todo momento. Pero esta propuesta de Asobo Studio, pretende reforzar el catálogo de grandes aventuras, con todo tipo de situaciones, contando con sigilo, mientras huimos de la inquisición y luchamos entre las sombras; puzles y acertijos, que nos llevarán a jugar con el entorno para poder avanzar en secciones cerradas con ratas por todas partes; también habrá muchos diálogos, que nos presentarán a un gran número de personajes secundarios que irán reforzando una trama cruda y llena de dramatismo, contando con algunos personajes que incluso nos acompañarán en determinadas secciones. El uso del fuego también contará con mecánicas propias, convirtiéndose en un gran aliado.

5. La plaga

Y para terminar, imposible no hacer mención a uno de los aspectos que lograron despertar desde el minuto uno el interés por esta propuesta: Las ratas. A plague Tale: Innocence es muchas cosas, pero el elemento que une a todas, es la presencia de esa plaga de ratas, un peligro constante que nos llevará a sufrir auténticas pesadillas. Este aspecto levantó mucho interés en ver cómo se comportarían tantos roedores en pantalla, todo un reto para sus creadores que, como hemos podido ver en algunos gameplays, realmente sobrecogen. El juego de luces y sombras también es crucial para crear la sensación de auténtico terror, y a nivel técnico, en principio, parece cumplir con su objetivo, que no es otro que le de formar un conjunto potente junto a su ambientación.

Luchar para sobrevivir

Hemos querido destacar 5 aspectos de la obra, pero gracias a la campaña de marketing que ha estado realizando el estudio y su distribuidora, Focus Home Interactive, hemos podido ir enamorándonos poco a poco de esta pequeña obra que podría acabar siendo de los grandes lanzamientos del año. Su apartado sonoro tampoco parece quedarse atrás en cuanto a inmersión, y no nos olvidamos de su duración, que nos llevará a través de un buen número de capítulos durante más de 14 horas. Son muchos los detalles que nos hacen desear la llegada del título el 14 de mayo, pero de momento, tocará ir preparando pañuelos, porque se avecina una auténtica historia lacrimógena digna de ganarse un hueco en nuestros corazones.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

Burger King corta lazos con el Xokas después de desatar otra vez una polémica con duras declaraciones

El streamer se enfrentó a un usuario de su chat en pleno directo con fuertes palabras

Los nuevos detalles de la secuela cancelada de L.A. Noire demuestran que Rockstar dejó escapar uno de sus proyectos más ambiciosos

Un antiguo guionista de Team Bondi ha desvelado cómo iba a ser Whore of the Orient, el sucesor espiritual que trasladaba la acción al Shanghái de 1936

Hasta 50 millones en una semana: los análisis de venta de GTA VI superan las expectativas de todo el mundo

La firma de analistas Newzoo cataloga la campaña de reservas del nuevo Grand Theft Auto como la más exitosa jamás registrada

Exdesarrollador de Valve hace saltar las alarmas con Half-Life 3 y asegura que el juego es real: ¿se anunciará pronto?

El developer, quien llevaba trabajando en la compañía varios años, ha dado esperanzas a los fans sobre la próxima aventura de Gordon Freeman

EA Sports FC 27 ve filtrada su fecha de salida: una vez más, la saga volverá a salir para PS4 y Xbox One

La nueva entrega llegará el 25 de septiembre a consolas de actual y pasada generación, y se anunciará la semana que viene

La presión a PlayStation por su retirada del formato físico estaría funcionando: muchas compañías no están nada contentas con Sony, según insider

Surgen varios casos de estudios que están recibiendo grandes oleadas de hate a causa de la polémica decisión de PlayStation

El éxito de GTA V ayudaría a entender por qué Rockstar repetirá su estrategia con GTA VI en PC

Un exproductor de Rockstar explica que desarrollar primero para consolas no responde a un rechazo del PC, sino a una estrategia que ya dio enormes resultados

Steve Allison, ejecutivo en Saber Interactive, se planta ante los rumores de KOTOR Remake y revela que no está cancelado

Parece que todavía hay esperanzas para uno de los proyectos de Star Wars más inestables de los últimos años

La nueva filtración de Persona 6 apunta a la historia más ambiciosa de toda la franquicia

Se ha filtrado la supuesta premisa que tendrá la trama de lo nuevo de Atlus, y parece ser tan oscuro como profundo

Razer viste sus periféricos con Pikachu y Eevee y completa su homenaje a los 30 años de Pokémon

La colección reúne auriculares, teclado, ratón y alfombrilla inspirados en los dos Pokémon más queridos de la franquicia